原文:实现字体外部有描边

公司做的游戏页面,房间号要有描边。然后我就开始尝试,写了两种办法: 第一种:CSS实现 text stroke实现字体的描边颜色和宽度, webkit text fill color实现字体的颜色,和css的color一样 lt div class font gt 刚吃完了就坐着,你不长肉谁长肉。 lt div gt .font font size: px webkit text stroke w ...

2017-12-21 18:48 0 3205 推荐指数:

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Unity3d 字体

private void MakeStroke(Rect position,string txtString,Color txtColor,Color outlineColor,int outlin ...

Thu Apr 12 19:39:00 CST 2012 0 4476
TextView文字实现

TextView文字实现 需求描述 文字显示在图片的上面,图片的内容是不确定了,为了防止文字与图片的颜色相近导致用户看不到或者看不清文字的问题,所以显示文字边,避免问题。 实现 实现思想 使用TextPaint绘制相同文字在TextView的底部,TextPaint ...

Mon Aug 27 04:55:00 CST 2018 1 869
[WPF] 如何实现文字

1. 前言 WPF 的 TextBlock 提供了大部分常用的文字修饰方法,在日常使用中基本够用。如果需要更丰富的表现方式,WPF 也提供了其它用起来复杂一些的工具去实现这些需求。例如这篇文章介绍的文字边,就有几种方法可以在 WPF 中呈现。这篇文章将简单介绍这实现文字边的方法。 2. ...

Mon Mar 21 05:19:00 CST 2022 7 3402
cocos2dx 字体边方法介绍

转载地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 关于cocos2dx 字体边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式:① 利用CCLabelTTF制作文字边和阴影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有边效果的文字 ...

Wed Apr 01 09:30:00 CST 2015 0 2292
css3字体边效果

css代码: .font{-moz-text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px 0;text-shadow:#F0 ...

Wed Sep 14 17:39:00 CST 2016 0 1925
UnityShader实现物体被遮挡

  之前在网上看到物体遮挡边的功能,自己也拿来实现了一番。算作第一篇博客的开篇。   先贴出几张效果图,也是个人思路和方案的改进路线吧。  //////////////////////////////////////////////////////////////////方案实现/////////////////////////////////////////////////// ...

Tue Nov 28 23:32:00 CST 2017 0 3158
Unity Shader实现边效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个边效果。本篇文章和大家介绍下利用Shader实现边效果,一起来看看吧。 最近又跑回去玩了玩《剑灵 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
 
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