原文:[原][osgEarth]在osgearth中添加相机路径动画

在osg中添加相机动画路径请参考:http: www.cnblogs.com lyggqm p .html 这里的代码是在osgearth中添加相机动画路径漫游器: 有几点要注意: .这个dome在vs运行时,需要添加外部earth文件参数: 红色部分填写适合当前earth版本的 .earth 文件 .添加的其实是一个漫游器,基于路径点的相机漫游器 .添加的路径点有两个姿态的变幻,展示一个正确相机 ...

2017-12-21 10:41 2 1130 推荐指数:

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[][译]关于osgEarth::VirtualProgram说明

OE官方英文原文:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/shader_composition.html cpp的说明:   VirtualProgram支持在osgEarth中进行GLSL着色器合成。 它会在运行时自动将着色器功能组装为完整 ...

Wed May 06 23:21:00 CST 2020 0 1028
[][OSG][osgEarth]osgEarth例子程序简介

1、osgearth_graticule:生成经纬线。 2、osgearth_annotation:各类标注(点、线、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加载一个城市三维模型,可以浏览。 4、osgearth_clamp:在一个区域加载生成5000个树木的三维模型展示 ...

Fri Jan 06 18:31:00 CST 2017 0 4165
osgEarth2.8添加模型

#include <osgEarthDrivers/model_simple/SimpleModelOptions> SimpleModelOptions modelOptions ...

Sat Jul 29 23:33:00 CST 2017 0 2079
[][osgearth]OE地形平整代码解读

在FlatteningLayer文件的createHeightField函数:使用的github在2017年1月份的代码  创建一个高度场,长宽都是257,边界为0,高度引用大地水平基准面。 用默认值初始化高度场 在自己创建的LOD创建一个高程查询信 ...

Sun Feb 19 00:44:00 CST 2017 2 1390
 
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