写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码。 基于multimap实现的比较简单,这里略过。 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码。如果需要多线程怎么办,笔者 ...
高性能服务器开发之C 定时器 来源:https: www.cnblogs.com junye p .html 写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码。 基于multimap实现的比较简单,这里略过。 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码。如果需要多线程怎么办,笔者一般 ...
2017-12-20 10:31 0 1837 推荐指数:
写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码。 基于multimap实现的比较简单,这里略过。 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码。如果需要多线程怎么办,笔者 ...
在开发高性能服务器中,定时器总是不可或缺的。 常见的定时器实现三种,分别是:排序链表,最小堆,时间轮。 之前用的定时器是基于最小堆的,在定时器数量不多时可以使用, 目前公司用的框架中的定时器是基于简单时间轮的,但是为了支持大范围的时间,每个齿轮的所维护的链表为有序链表,每次插入时先 ...
日志文件系统 对文件系统进行修改时,需要进行很多操作。这些操作可能中途被打断,也就是说,这些操作不是“不可中断”(atomic)的。如果操作被打断,就可能造成文件系统出现不一致的状态。 例如:删除 ...
evpp是一个基于libevent开发的现代化C++11高性能网络服务器,自带TCP/UDP/HTTP等协议的异步非阻塞式的服务器和客户端库。 特性: 现代版的C++11接口 非阻塞异步接口都是C++11的functional/bind形式的回调仿函数(不是libevent中 ...
定时器作为常用的组件,通常的实现方式有几种:链表,最小堆,时间轮,等等。 1 链表 性能比较弱,适用于简单的场景,查询、插入、删除效率都不高 2 最小堆 性能比较高,适用于定时器需求较多的场景 3 时间轮 性能比较高,适用于定时器需求很大的场景 在网上查了一些资料,真正 ...
如何使用Netty进行RPC服务器的开发,技术原理涉及如下:1、定义RPC请求消息、应答消息结构,里面要包括RPC的接口定义模块,如远程调用的类名、方法名、参数结构、参数值等信息。 2、服务端初始化的时候通过容器加载RPC接口定义和RPC接口实现类对象的映射关系,然后等待客户端发起调用请求 ...
Netty开发实现高性能的RPC服务器 RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议。说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象 ...
前言 我们经常都会碰到延迟任务,定时任务这种需求。在网络连接的场景中,常常会出现一些超时控制。随着连接数量的增加,这些超时任务的数量往往也是很庞大的。实现对大量任务的超时管理并不是一个容易的事情。 几种定时任务的实现 java.util.Timer JDK 在 1.3 的时候引入 ...