移动端页面开发 移动客户端的开发类型(站在前端立场上来说),主要是三种:Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 是性能最棒的开发方式,但灵活性不好。Web App, 就是在移动浏览器里打开 ...
. 移动页面开发基础 . 像素 什么是像素 像素是 Web 页面布局的基础,那么到底什么才是一个像素呢 像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域。这是像素的概念,实际上,Web 前端开发领域,像素有以下两层含义: 设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的。 CSS像素:这是一个抽象的概念,它是为 Web 开发者创建的。 如下图,是在缩放比例为 ,即 ...
2017-12-22 18:57 0 1065 推荐指数:
移动端页面开发 移动客户端的开发类型(站在前端立场上来说),主要是三种:Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 是性能最棒的开发方式,但灵活性不好。Web App, 就是在移动浏览器里打开 ...
一、什么是移动端适配 移动端 Web 页面,就是常说的手机 h5页面、webview页面、公众号开发的网页等。 由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动端页面,需要考虑在安卓和ios的各种尺寸设备的兼容问题,我们要做的 web 页面适配,就是为了在不同设备上,页面能够保持统一 ...
1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照 ...
一、实战demo 来看效果图 对应的代码如下: View Code 屏幕适配的js如上写完之后,页面中的px转rem,除以100即可。 二、屏幕适配 屏幕适配有多种方法,推荐使用js动态匹配,代码如下: UI设计图尺寸 ...
一、目前移动端布局方法 两个基本规则:移动优先,设计初期就要考虑设计的页面如何多终端显示。渐进增强,充分发挥硬件设备的最大功能。 三个常用方法: 1)css3-media Query(最简单,最基本) 优点:解决了跨设备问题 缺点:兼容性代码多工作量大,加载 ...
移动端页面布局 一、移动端app分类 1、Native App原生app手机应用程序 使用原生的语言开发的手机应用,Android系统用的是java,ios系统用的是object-C 2、Hybrid App 混合型app手机应用程序 混合使用原生的程序和html5页面开发的手机 ...
Web比App简单? 前两天有人问手机上做网页简单还是做app简单,我真答不上来。很多人会不以为意的说当然是网页简单,但真的是这样吗? 放眼现在上线的手机网页,大多数都是平时pc的技术沿用过来的,鲜有新时代的影子。看来看去也就淘宝、豆瓣、知乎这种大公司对移动网页有一定的思考 ...
本篇主要是记录一下移动端视口的分类说明和其它的一些知识。在开始之前,先看一个典型的例子: 上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写。它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询。通常我们都会称上述代码为CSS3的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动端 ...