原文:6大设计原则

开闭原则 Open Close Principle 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 里氏代换原则 Liskov Substitution Principle 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现 ...

2017-12-17 23:20 1 975 推荐指数:

查看详情

6大设计原则之开闭原则

开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
设计原则之SOLID 原则

介绍   SOLID 原则是由 5 个设计原则组成的,分别为:(S)单一职责原则、(O)开闭原则、(L)里式替换原则、(I)接口隔离原则和(D)依赖反转原则; 单一职责原则 SRP   单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP ...

Wed Apr 20 07:11:00 CST 2022 1 762
6大设计原则

1...开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。 2...里氏代换原则 ...

Sat Dec 22 01:17:00 CST 2018 0 1225
设计原则:开闭原则(OCP)

1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放:“ 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
六大设计原则之开闭原则

实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。   开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则, ...

Wed Mar 01 08:22:00 CST 2017 0 8963
设计原则之依赖倒置原则

以上,就实现了一个读者读书的故事。现在要改需求,我们不读书了,改读报纸了,那么我们要新建一个报纸类Newspaper,同样包含一个获取报纸的内容的方法 ...

Sun Apr 02 06:25:00 CST 2017 0 1599
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM