为什么会谈起这个话题。 原因在于最近我在网上很兴奋地找到了一些原始wav、APE、FLAC无损格式的音频,本以为 可以享受一把,结果表现很一般,这让我大失所望。 细细的想了一把,无损甚至是原始的 ...
语音通信是实时通信,影响语音质量的因素很多,大致可把这些因素分成两大类:一类是回声噪声等周围环境因素导致语音质量差,另一类是丢包延时等网络环境因素导致语音质量差。这两类因素由于成因不一样,解决方法也不一样。下面就讲讲用哪些方法来提高语音质量。 首先看由于周围环境因素导致语音质量差的解决方法。这类方法主要是用信号处理算法来提高音质,不同的因素有不同的处理算法,用回声消除算法把回声消除掉,用噪声抑制算 ...
2017-12-17 20:02 0 4077 推荐指数:
为什么会谈起这个话题。 原因在于最近我在网上很兴奋地找到了一些原始wav、APE、FLAC无损格式的音频,本以为 可以享受一把,结果表现很一般,这让我大失所望。 细细的想了一把,无损甚至是原始的 ...
在实时音频互动场景中,除了我们上一篇讲到的编解码会影响音质与体验,在端上,降噪、回声消除、自动增益模块同样起着重要作用。在本篇内容中我们将主要围绕回声消除和降噪模块,讲讲实时互动场景下的技术挑战,以及我们的解决思路与实践。 回声消除的三大算法模块优化 在语音通信系统中,回声消除(Echo ...
语音社交已经出现了数十年,而近期的“互动播客”场景让音频互动再次成为业界焦点。如何提供好的音频互动体验?怎么优化音质?如何应对全球传输下的网络挑战?如何在高音质的基础上让声音更悦耳?我们将从今天开始通过「详解低延时高音质」系列内容,从多个层面深入浅出逐一解答这些问题。 继 Elon ...
动次打次!!!对,就是这种感觉!在我们开车的时候,就我们是不是很像要车内有非常完美的音乐,来打发我们开车的无聊时光,特别是一个人的时候,这个时候我们一般都会用播放器或者收音机播放我们喜欢的音乐。 音乐播放现状我们很难听到高音质的无损音乐,目前市面上的播放器都不会免费让你听高音质的音乐,能听都是 ...
本篇是「详解低延时高音质系列」的第三篇技术分享。我们这次要将视角放大,从整个音频引擎链路的角度,来讲讲在时变的网络下,针对不同的应用场景,如何权衡音质和互动的实时性。 当我们在讨论实时互动场景下的低延时、高音质的时候,我们其实要面对的是从端到端整个音频引擎链路上的音质问题。我们在第一篇文章中 ...
前面我们介绍了 WebRTC 音频 3A 中的声学回声消除(AEC:Acoustic Echo Cancellation)的基本原理与优化方向,这一章我们接着聊另外一个 "A" -- 自动增益控 ...
时延是语音通信中的一个重要指标,当端到端(end2end)的时延(即one-way-delay,单向时延)低于150Ms时人感觉不到,当端到端的时延超过150Ms且小于450Ms时人能感受到但能忍受不影响通话交流,当端到端的时延大于1000Ms时严重影响通话交流,用户体验很差。同时时延也是语音方案 ...
今天谈的这个主题(tone)存在于我们的日常打电话过程中。先举两个场景:1,你拿起固话话筒准备打电话,按电话号码前先从话筒里听到“嗡”的连续音,这叫dial tone(拨号音,表示你可以拨电话号码了) ...