ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新 ...
前面的话 状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式 它往往还会带来代码量的增加 ,但一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。本文将详细介绍状态模式 初识状态模式 想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开 ...
2017-12-17 08:30 0 1666 推荐指数:
ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新 ...
设计模式部分大部分借鉴左萧龙博客:https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern22.html 这个人讲复杂的问题能深入浅出,对我本人影响很大。大家可以去他博客拜读他的文章。 我们先来看看状态模式的定义吧。 定义:(源于Design ...
状态模式: 状态模式( State Pattern)也称为状态机模式( State Machine pattern),是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类,属于行为型模式。 允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类状态模式中 ...
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 本次LZ给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版 ...
说到状态模式,顾名思义,应该就是跟状态相关的设计模式了,不过,我们还是跟前面一样,先不管状态模式是个什么东西,先从一个小小的例子出发,看看状态模式能为我们解决什么问题。 示例 现在需要实现一个交通灯调度程序,交通灯的颜色需要在红灯->绿灯->黄灯->红灯之间循环转换 ...
状态模式 参考 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式的结构 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象 ...
问题场景: 对于一个订单在不同的阶段有不同的状态,不同的状态处理逻辑也不一样。如果使用if/esle来判断订单状态,从而实现不同的操作。这样难以应对变化,增加一个状态,我们就需要增加一个分之,还可能影响原有逻辑判断。 if(待支付){ xxx }else if(已付款){ xxxx ...
在软件开发中,很大部分时候就是操作数据,而不同数据下展示的结果我们将其抽象出来称为状态,我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理。状态模式就是一种适合多种状态场景下的设计模式。使用状态模式可以可以让代码更加清晰,提高应用程序的维护性和扩展性。 基础知识 状态模式定义 ...