原文:C# Conditional(方法,属性的忽略)使用

ps:Conditional位于using System.Diagnostics 什么情况下使用该标识符 当程序中一个方法或属性不想再使用时,如果把它删掉就需要把引用的地方一个一个全部删掉不然就会编译错误,这时我们就可以在塔的上面加一个 Conditional string 然后程序运行时就会忽略它 ps: Conditional string 里面字符串随意取 如果想再次调用那个方法或属性怎么办 ...

2017-12-15 17:38 1 1634 推荐指数:

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C# 使用Conditional特性而不是#if条件编译

概述     #if/#endif 语句常用来基于同一份源码生成不同的编译结果,其中最常见的就是debug版和release版。但是这些工具在实际应用中并不是非常友好,因为它们容易被滥用,其代码页进而难以理解或调试。C#设计中考虑到这个问题,并提供了更好的工具 ...

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C# 中利用 Conditional 定义条件方法

利用 Conditional 属性,程序员可以定义条件方法Conditional 属性通过测试条件编译符号来确定适用的条件。当运行到一个条件方法调用时,是否执行该调用,要根据出现该调用时是否已定义了此符号来确定。如果定义了此符号,则执行该调用;否则省略该调用(包括对调用的参数的计算 ...

Mon Mar 13 21:39:00 CST 2017 0 2125
C#属性使用

1、属性的作用:保护字段,对字段取值与赋值进行限定 2、属性使用: _name(属性名)public [对应字段类型] 属性名Name{get{return _name;}set{_name=value;}} 3、字段和属性的命名格式: 字段的命名方式一般采用:_cameCase 字段 ...

Thu Mar 01 00:28:00 CST 2018 0 2271
C#使用忽略大小写的string.Contains方法

C#中比较源字符串是否包含目标字符串,我们可以使用以下方法: 相对而言 Contains 方法更符合直觉,因为它直接返回了一个布尔值,但当我们的对于需要忽略大小写时只能使用 IndexOf 支持 StringComparison 参数的重载方法,但是这个方法可能不够符合语义(返回值可能是 ...

Wed Mar 15 19:56:00 CST 2017 0 10063
使用C#Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译

概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章。 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Unity Editor编辑器中添加。 为什么要用条件编译 Unity中最常见的使用条件编译 ...

Thu Jun 28 01:56:00 CST 2018 1 2208
C# 方法属性,字段

以前是学C++的,初次学微软的C#头都大了。什么字段,常量,属性方法......微软把别人的东西拿来糅合在C#里,弄成了一个“大杂烩”。其实,说到底,“字段”不就是“变量”吗,所谓的“方法”不就是“函数”吗,故弄玄虚!从MSDN上弄来了详细的介绍,看下面: 字段field ...

Thu Sep 01 17:45:00 CST 2016 0 3645
c#属性方法

属性 public 类字段 就相当于c#里面暴露给外面的属性 类似nodejs的 module.exports 但是属性又不同于普通的字段,属性只是外部包装字段 没有自己的任何含量 类似退换后的方法。 还是需要内部字段来设置。 private 类字段 就相当于类内部使用的字段 ...

Wed Dec 13 01:33:00 CST 2017 0 8261
 
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