需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发。手机默认拍照的720P视频,默认码率达到4M,实际上转成1M就差不多了。FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高(基于100%)。 本次测试硬件环境: 软件环境 ...
转载自灵跃云:原文链接 . 写在前面 硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel分别提供的VDPAU和VAAPI加速规范。灵跃桌面云利用上述API可以有效加速视频解码和图像处理,降低系统CPU占用,提升系统性能。 . ...
2017-12-15 11:33 0 5791 推荐指数:
需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发。手机默认拍照的720P视频,默认码率达到4M,实际上转成1M就差不多了。FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高(基于100%)。 本次测试硬件环境: 软件环境 ...
0. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于 ...
0. 概述 FFmpeg可通过Intel的GPU进行加速,加速器的名称是Intel Quick Sync Video,简称qsv,支持该加速器的Intel处理器的型号是带有Intel Iris graphics GPU或 HD graphics GPU的CPU,目前几乎所有Core i系列 ...
: GK106,是一个由英伟达公司制造的适配器图形处理和加速核心芯片。 从NVIDIA支持的矩阵表中查 ...
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速 ...
FPGA市场占有率最高的两大公司Xilinx和Altera。 查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看 ...
现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制 ...