我们玩单机游戏时,游戏难度可能过大, 或者游戏已经比较熟练,想要增加游戏的玩法,这时候可以使用修改器。 内存式游戏修改器主要对游戏内存修改 修改时有两种方式,一是定时对内存数值进行修改。实现类似锁定的效果。 这样方案需要程序时刻运行。一旦关闭游戏中的数值,例如生命值等就会产生变动。 需要 ...
前段日子因为学习内存把王艳平老师的书看了一遍综合了其他书籍,简单学习做了一个内存修改器,下面是我觉得比较重要的知识,从书上抠了下来 代码: 类的形式写的代码: HelloGame.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 include stdafx.h include HelloGame.h Game::Game DWORD ProcessID m GameCount IsOK TRUE ToA ...
2017-12-14 23:18 0 1131 推荐指数:
我们玩单机游戏时,游戏难度可能过大, 或者游戏已经比较熟练,想要增加游戏的玩法,这时候可以使用修改器。 内存式游戏修改器主要对游戏内存修改 修改时有两种方式,一是定时对内存数值进行修改。实现类似锁定的效果。 这样方案需要程序时刻运行。一旦关闭游戏中的数值,例如生命值等就会产生变动。 需要 ...
最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性。于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下。 首先说明一下我总结的防止游戏作弊的理念: 1.预防修改,防患于未然,让可用的修改手段减少。 比如说 ...
ce修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具新版6.1 版的CE与6.0 最大的区别就是添加了修改器制作工具,比之前 5.6.1 版本更强大ce修改器也是修改造梦西游3的一款神器!不要再提金山游侠,FPE,GM8 ...
声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行。序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http ...
在mongodb中通常文档只会有一部分要更新,利用原子的更新修改器,可以做到只更新文档的一部分键值,而且更新极为高效,更新修改器是种特殊的键,用来指定复杂的更新操作,比如调整、增加、或者删除键,还可以操作数组和内嵌文档。增加、修改或删除键的时候,应该使用$修改器。要把"foo"的值 ...
首先以 弓箭手大作战(非正版,广告一大堆) 游戏为例,用GG修改器搜索到一些需要值的地址,下面是找到的一些数据规律: View Code 需要注意的是,视野距离和攻击距离可以在游戏外搜索,生命值,等级和积分需要进游戏搜索,一次不成功需要多次变化后搜索 ...
初步了解下介绍 1.栈区 栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放的是函数的参数值,局部变量等,方法调用的实参也是保存在栈区的。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。优点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活。由编译器自动分配释放。主要存放一些基本类型的变量和对象引用 ...
获取器和修改器: 修改器: 就是当你往数据库写数据时,你想对写入的数据进行处理 然后再写入数据库。 比如,你想当为 换模完成时间(times) 这个字段 赋值时,计算 实际换模时长(long) 这个字段的值。 你就在有该字段 ...