Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用。 Lua 中的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...
lua文件是什么 一种小巧的脚本语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C C 代码调用,也可以反过来调用C ...
2017-12-14 20:12 0 13412 推荐指数:
Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用。 Lua 中的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...
详细描述:http://www.runoob.com/lua/lua-file-io.html Lua文件I/O 1. 简单模式 mode(模式)的值: 模式 描述 r 以只读方式打开文件,该文件必须存在 ...
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写了一个简单的lua脚本按照日期每天生成一个log文件,记录请求的body和相关参数 ...
cpFile.lua test.lua ...
1.编写lua文件 还lua表示循环插入1-100的键为1-100值为1-100的键值对到redis中 for i=0,100 do redis.call("set",i,i) end return 100 2. 将lua加载到redis中 redis-cli ...
local f = assert(io.open("namelist.txt",'r'))local string = f:read("*all")f:close()print(string) ...
先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境: 游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服、跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态。然后在下载头像、下载完成后设置对应的状态。这样导致的一个问题就是CCUserDefault ...