原文:egret性能优化总结

来自官方的优化建议 详见:http: edn.egret.com cn article index id 少使用Alpha混合。 显式停止计时器,让它们准备好进行垃圾回收。 使用事件侦听器并在不需要时删除这些侦听器。 在不需要触摸交互性时显式禁用触摸交互性。 合理使用dispatchEvents 函数。 尽可能重用对象,建立对象池,而不创建对象并对其执行垃圾回收。 多次调用类属性时,避免直接使用 ...

2017-12-13 20:06 0 3549 推荐指数:

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egret性能优化总结

## 来自官方的优化建议 详见:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287 (1) 少使用Alpha混合。 (2) 显式停止计时器,让它们准备好进行垃圾回收。 (3)使用事件侦听器并在不需要时删除这些侦听器。 (4) 在不需要触摸交互性时显式 ...

Sat Oct 27 00:14:00 CST 2018 0 1091
Egret 性能优化

1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret ...

Sun Apr 18 07:05:00 CST 2021 0 230
Egret性能优化优化-----渲染

此篇转载自 https://ashan.org/archives/522 有人说Egret性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。导致游戏性能下降,甚至出现卡顿的现象。 游戏作为性能消耗大户,很多时候都会将系统硬件的性能使用到极致。想要提高 ...

Fri Mar 08 22:52:00 CST 2019 0 1026
Egret游戏性能优化

游戏性能优化 一、游戏性能——白鹭: 1、性能糟糕原因:   1)帧频很低(即FPS低,正常60),量化为:在特定设备上的帧频是XX帧,其中JavaScript逻辑开销XX毫秒,渲染开销YY毫秒。   2)设备发热,量化方法:首先将设备充满电,然后统计游戏在XX分钟后的剩余 ...

Wed Jan 29 08:10:00 CST 2020 1 2834
Egret的一些性能优化

Egret性能优化不知道在哪里啊,主要参考Laya的性能优化,都差不多 一、性能统计面板 index.html页面设置data-show-fps=true打开性能面板 性能统计面板说明 Egret没有内存占用查看,F12浏览器中Memory查看内存占用 ...

Sun May 27 19:42:00 CST 2018 0 5427
MySQL性能优化总结

一、MySQL的主要适用场景 1、Web网站系统 2、日志记录系统 3、数据仓库系统 4、嵌入式系统 二、MySQL架构图: 三、MySQL存储引擎概述 1)MyISAM存储引 ...

Sat Aug 01 23:15:00 CST 2015 3 75640
React性能优化总结

本文主要对在React应用中可以采用的一些性能优化方式做一下总结整理 前言 目的 目前在工作中,大量的项目都是使用react来进行开展的,了解掌握下react的性能优化对项目的体验和可维护性都有很大的好处,下面介绍下在react中可以运用的一些性能优化方式; 性能优化思路 ...

Fri Aug 27 19:27:00 CST 2021 0 337
VUE性能优化总结

1、v-show,v-if 用哪个?   在我来看要分两个维度去思考问题:   第一个维度是权限问题,只要涉及到权限相关的展示无疑要用 v-if,   第二个维度在没有权限限制下根据用户点击的频次选择,频繁切换的使用 v-show,不频繁切换的使用 v-if,   这里要说的优化点在于减少 ...

Sat Jun 09 06:20:00 CST 2018 0 3592
 
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