转载请标明出处:https:////www.cnblogs.com/tangZH/p/6107556.html 更多精彩文章: http://77blogs.com/?p=138 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中 ...
在安卓中是不允许在子线程中进行UI操作的。但是在主线程直接进行UI操作会造成阻塞,这样app的运行效果就会卡顿。 runOnUiThread 这个方法的作用是将当前线程切换到主线程,所以产生的作用和Handler传递消息的作用是相同的,但是Handler要传递消息再接收消息,不如这个方法简便。 使用方法: 之后无论你在哪个地方需要设置TextView的内容就不用顾忌是不是在主线程中了,直接在需要 ...
2017-12-13 19:07 0 6804 推荐指数:
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在android 中我们一般用 Handler 做主线程 和 子线程 之间的通信 。 现在有了一种更为简洁的写法,就是 Activity 里面的 runOnUiThread( Runnable )方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码 ...
今天看到了一个runOnUiThread()方法用来更新UI,觉得很神奇!! 方法一:handler机制不说了。 方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象 ...
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only ...
runOnUiThread()的使用以及原理实在是太简单了,简单到笔者开始都懒得单独开一篇文章来写它。当然这里说的简单,是针对对Handler比较熟悉的童鞋而言的。不过麻雀虽小,五脏俱全,runOnUiThread()好歹也算得上是一方诸侯,在子线程切换到主线程的众多方法中,有着 ...
在android开发过程中,耗时操作我们会放在子线程中去执行,而更新UI是要主线程(也叫做:UI线程)来更新的,自然会遇到如何更新主线程UI的问题。如果在主线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常 ...
本文对于runOnGLThread方法的分析主要目的是为了帮助我的课程“拇指接龙游戏”学员更好地理解EasyNDK这个开源框架的使用。借助于这个框架,实现Android JAVA端与Cococ2d-x C++端交互,以及iOS Objective-C端与Cococ2d-x C++端交互将变得异常 ...
https://blog.csdn.net/wangjintao1988/article/details/77867114 ...