1.纹理集实际上就是将一些零碎的小图放到一张大图当中。游戏中也经常使用到纹理集。使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。同时,在引擎渲染的时候也会减少IO读取,从而提高性能。 2.只要发生事件,Flash就会调度事件对象 ...
某些情况下,我们需要修改Egret引擎的源码,我们可以在源码目录 一般如下:xxx Egret engine x.x.x src egret 下直接修改ts代码。 在对应的项目下打开CMD命令行,输入 后执行即可。 会编译当前的引擎源码到当前项目,同时自动创建对应的.d.ts文件。 ...
2017-12-13 13:51 0 2015 推荐指数:
1.纹理集实际上就是将一些零碎的小图放到一张大图当中。游戏中也经常使用到纹理集。使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。同时,在引擎渲染的时候也会减少IO读取,从而提高性能。 2.只要发生事件,Flash就会调度事件对象 ...
,Egret 再浓缩一下:fairygui 为交互素材,白鹭为引擎,vue为展示页面 一、fai ...
1 图片加版本号2 js加版本号3 default.res.json 加版本号 3个缺一不可 ps: egret 里面default.res.json 资源和代码一定要保持一致 ...
直接上代码, ...
游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物体特性,实现自由落体、摇摆运动、抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟。用于模拟物理碰撞、物理运动的引擎称为物理引擎。 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎 ...
参考文献: http://bbs.egret-labs.org/thread-267-3-1.html http://docs.egret-labs.org/post/manual/threelibs/uselibs.html 假设我的项目在c:\egret\demo 1. 项目发布 ...
前言 相信我,这个错误新手都不陌生:TypeError: Cannot read property 'asCom' of null 还有,一定要看我上一篇,哦不(人家应该是报了这个错,才找到看到这篇文章的) 错误描述 项目背景:Egret+fairyGui 1.官方 ...
最近公司需要将之前的项目发个版本到头条小程序,这个项目是5.2.33版本的,然后白鹭支持头条小程序的版本需要是5.3.8,所以需要把版本升级到5.3.8 1、首先打开项目,我用的ide还是egret wing,在终端上输入egret upgrade --egretversion 后面再加上版本号 ...