第一个例子:after 用于定时操作 效果图: 第二个例子:pack_forget 用于切换窗口部件的显示、隐藏 效果图: ...
一 socket编程 网络功能是Uinux Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路。 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开。重发一切出错数据 数据验证, 保证数据的正确性 完整性和顺序性, 缺点是消耗的资源比较大。 基于UDP的网络编程: 无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不 ...
2017-12-13 00:06 0 6674 推荐指数:
第一个例子:after 用于定时操作 效果图: 第二个例子:pack_forget 用于切换窗口部件的显示、隐藏 效果图: ...
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但是实际上是一组协议,包含ICMP, RIP, TELENET, FTP, SMTP, ARP, TFTP等。 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层 ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
首先是TCP server端: [cpp] view plain copy #include "stdafx.h" #include < ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文来至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...
下面是socket编程的服务器端 先看一个图,1 客户端 实验结果: 总结:一个socket建立一个连接,必须配合一个connect,对应的服务器端对应一个accept 。不能多次connet,多次是之后会报错,也不能同一个客户端 ...
深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。 从第一行开始 我们可以使用任意一种文字编辑器编写shell脚本,它必须以如下行开始(必须放在文件的第一行): #!/bin/bash 此行会指引操作系统使用接下来指定的程序运行此文件。 有些人使用 ...
一、概述 1)TCP客户—服务器程序设计基本框架 TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图) UDP客户—服务器程序设计基本框架流程图 UDP和TCP的对比: 从上面的流程图比较我们可以很明显的看出UDP没有三次握手过程。 简单点说。UDP处理的细节比TCP少 ...