的值自增1 ++变量名计算返回的结果为变量自增加1将变量的值自增1 参考 https://www.c ...
unity中会有像 range , 这样的特性写法,其非常方便的限制了变量范围但是。我一直很好奇这是怎么实现的,所以翻了翻其他博主对其的解释和应用。 一,什么是特性 有一种解释我很能接受,特性就像牡蛎附在对象上。其本质也是一种对象,特殊之处在于其编译时就存在了,也就是在程序运行之前就存在了。 二,如何定义一个特性 只是啥 。 不就是一个对象吗,我copy了unity中的一段特性代码。事实上所有的特 ...
2017-12-10 22:58 1 8306 推荐指数:
的值自增1 ++变量名计算返回的结果为变量自增加1将变量的值自增1 参考 https://www.c ...
笔者在使用Entity Framework中的Scaffolding机制自动创建拓展名为mdf的数据库及表单时,遇到如下的错误: 首先回顾一下创建这个程序的步骤: 1、创建一个Console控制台应用程序,程序集名称及命名空间为ConsoleApp; 2、使用程序包 ...
特性【Attribute】是什么? 概念:1. 特性AttriBute:就是一个类,能直接继承/间接继承自AttriBute父类; 2. 约定俗成用Attribute结尾,标记时就可以省略,eg:[CustomAttribute] ---> [Custom ...
AssociatedMetadataTypeTypeDescriptionProvider 通过添加在关联类中定义的特性和属性信息,从而扩展某个类的元数据信息。 AssociationAttribute ...
时间:午饭后 地点:苏州公司 主题:Entity Framework涉及的一些C#语言特性,要讲的语言特性,如下图所示 1.Extension Methods 很旧的主题了,DebugLZQ以前也有相关的博文提过。用个简单点的例子来说吧 下面的例子完成一个计算某个月剩余天数的功能 ...
前言 这是我之前在知乎上的一些回答的汇总,感觉还是博客园写这些东西方便一点,也算是理下我的一些思路,现将文章整理后,发布在园子里。 为何是kotlin: 很多人对kt没有一个正确的定位,可能大家第一反应是拿它去和scala,groovy比较. 从语法的角度而言,kotlin丰富且严谨 ...
...
首先说下一下if 的代码格式: if (条件){ 循环体 else if(条件){ 循环体 } else{ } } 代码的运行顺序就不多赘述了。在当前的学习中,有些同学经常会报错。 比如下面 ...