原文:C++多线程同步之事件(Event)

原文链接:http: blog.csdn.net olansefengye article details 一 事件 Event 原理解析 线程同步Event,主要用于线程间的等待通知。 内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。 事件包含一个使用计数 与所有内核对象一样 ,一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。 ...

2017-12-10 17:13 0 6572 推荐指数:

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C++多线程同步技巧(二)--- 事件

简介 Windows在线程控制方面提供了多种信号处理机制,其中一种便是使用 CreateEvent() 函数创建事件,然后使用信号控制线程运行。其中将事件变为有信号可使用 SetEvent() 函数,将事件信号复位(变为无信号)可使用 ResetEvent() 函数,信号可以配合 ...

Tue Oct 02 02:48:00 CST 2018 0 1022
线程同步之事件

事件事件Event实际上是个内核对。事件类似于前面的信号量,一个事件有两种状态:激发状态和未激发状态。也称有信号状态和无信号状态。事件又分两种类型:手动重置事件和自动重置事件。手动重置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,而且一直保持为激发状态,直到程序重新把它设置为未激发状态。自动重置 ...

Fri Oct 20 02:37:00 CST 2017 0 1039
python笔记12-python多线程之事件Event)

前言 小伙伴a,b,c围着吃火锅,当菜上齐了,请客的主人说:开吃!,于是小伙伴一起动筷子,这种场景如何实现 Event事件Event事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值 ...

Wed Jan 24 23:45:00 CST 2018 0 7021
C#多线程---Event类实现线程同步

一、简介 我们使用类(.net Framework中的类,如 AutoResetEvent, Semaphore类等)的方法来实现线程同步的时候,其实内部是调用操作系统的内核对象来实现的线程同步。 System.Threading命名空间中提供了一个WaitHandle 的抽象基类,此类 ...

Sat Sep 15 22:41:00 CST 2018 0 1102
windows多线程(七) 事件event

前面说的互斥量Mutex与关键段CriticalSection都不能实现线程同步,只能实现互斥,接下来我们用时间event就可以实现线程同步了,事件也是一个内核对象。 一、相关函数说明 (一) 创建事件 1.函数原型 2.参数说明 第一个参数表示安全控制,一般直接传入 ...

Thu May 31 06:59:00 CST 2018 0 2828
C++多线程join同步问题

  其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...

Wed Mar 13 20:04:00 CST 2019 0 1784
C++多线程,互斥,同步

同步和互斥 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数。当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的。但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当作是互不 ...

Sun Aug 14 00:12:00 CST 2016 0 24675
c++多线程同步使用的对象

线程同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有效率。 · 不能够同时有一个以上的critical section被等待 ...

Sat Oct 10 03:31:00 CST 2015 0 4698
 
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