RocketMQ 中的机制 RocketMQ 中,消息消费结果的返回值有2个:ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 和 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER。 前者为消费成功,後者表示消费失败。消费失败后 ...
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。 Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。 Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: ...
2017-12-07 22:59 1 1510 推荐指数:
RocketMQ 中的机制 RocketMQ 中,消息消费结果的返回值有2个:ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 和 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER。 前者为消费成功,後者表示消费失败。消费失败后 ...
一、消息重复现象 在 MQTT 协议中,给出了三种传递消息时能够提供的服务质量标准: At most once:最多一次,这种情况会丢失部分数据,一般日志收集这种对数据不严格的可以使用 At least once:最少一次,这种会导致一条消息重复 ...
和lParam 指定消息附加信息 不同消息附加的信息都不一样 time 消息投递到消息队列中的时间 ...
在消息传递过程中,如果出现传递失败的情况,发送方会执行重试,重试的过程中就有可能会产生重复的消息。对使用消息队列的业务系统来说,如果没有对重复消息进行处理,就有可能会导致系统的数据出现错误。 比如说,一个消费订单消息,统计下单金额的微服务,如果没有正确处理重复消息,那就会出现重复统计,导致统计 ...
消息,如果消息没有成功被rabbitmq接收到,那么生产者会收到异常报错,此时就可以回滚事务(chann ...
据我了解,在使用消息队列遇到的问题中,消息积压这个问题,应该是最常遇到的问题了,并且,这个问题 还不太好解决。 我们都知道,消息积压的直接原因,一定是系统中的某个部分出现了性能问题,来不及处理上游发送的消 息,才会导致消息积压 ...
一、RabbitMQ 1)生产者弄丢了数据 生产者将数据发送到rabbitmq的时候,可能因为网络问题导致数据就在半路给搞丢了。 1.可以选择用rabbitmq提供的事务功能,在生产者发送数据之前开启rabbitmq事务(channel.txSelect),然后发送消息,如果消息 ...
剖析nsq消息队列-目录 实际应用中,一部分服务集群可能会同时订阅同一个topic,并且处于同一个channel下。当nsqd有消息需要发送给订阅客户端去处理时,发给哪个客户端是需要考虑的,也就是我要说的消息的负载。 如果不考虑负载情况,把随机的把消息发送到某一个客服端去处理消息,如果机器 ...