原文:java23种设计模式之一: 策略模式

由于最近在研究学习设计模式,我会用自己的理解方式来表述对设计模式的学习和认识,通过最常用 好记的案例来记住和使用设计模式,希望对设计代码方面有所提高和改进。 一.应用背景 在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据应用场景的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。把一个类 A 中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口 B ,然后在类 A 中包含这个 ...

2017-12-09 11:54 11 24214 推荐指数:

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java23设计模式之十一:装饰者模式

一.应用场景 如果你在遇到需要动态的给一个对象增加新的属性(变量)和行为(方法),而这些属性和行为又在一个独立的类中,那么,你可以了解一下装饰者模式。 优点:可以更方便、更灵活的为一个对象动态的增加功能和属性,如果用生成子类的方法,会造成类膨胀 并且还会产生很多冗余代码 ...

Wed Sep 29 01:18:00 CST 2021 0 197
java23设计模式—— 二、单例模式

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Thu Aug 27 01:26:00 CST 2020 0 604
java23设计模式——三、工厂模式

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Thu Aug 27 17:14:00 CST 2020 6 849
java23设计模式——四、原型模式

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Thu Aug 27 23:37:00 CST 2020 1 508
java23设计模式——六、适配器模式

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Sat Aug 29 01:13:00 CST 2020 0 486
java23设计模式(一)工厂方法模式

在说工厂方法模式之前,先了解一下简单工厂模式。工厂方法模式其实是在简单工厂上面做了一些增强。 简单工厂模式:有一个专门的类来生产其他类的实例,生产的这些实例有一个共同父类。这个跟我们的多态有一点像。 例子: 假如我们有一个鼠标工厂,这个工厂既可以生产联想鼠标,又可以生产宏碁鼠标。 代码 ...

Fri Oct 18 16:47:00 CST 2019 0 296
23设计模式策略模式

策略模式的定义 定义: 定义一组算法, 将每个算法都封装起来, 并且使它们之间可以互换 通俗的说, 就是对一个接口下的一组算法进行封装 其类图如下: 其中三个角色说明: Strategy 抽象策略角色: 策略、算法家族的抽象, 通常为接口, 定义每个策略或算法 ...

Thu Dec 27 04:43:00 CST 2018 0 827
Java23设计模式和六大设计原则(附视频)

1、设计模式的六大原则 ☛开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 ☛里氏代换原则 ...

Mon Jul 02 22:01:00 CST 2018 0 770
 
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