【题目1】 子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码 【题解】 首先我们来分析一下这道题...(是个刚入门的小白,分析的不好请见谅) 1、由于子线程需要循环10次不受主线程干扰 ...
最近在学习多线程,题目源自 MoreWindows先生的 秒杀多线程第一篇 http: blog.csdn.net morewindows article details 题目摘录: 第五题 Google面试题 有四个线程 。线程 的功能就是输出 ,线程 的功能就是输出 ,以此类推.........现在有四个文件ABCD。初始都为空。现要让四个文件呈如下格式: A: .... B: .... C: ...
2017-12-06 19:20 0 2094 推荐指数:
【题目1】 子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码 【题解】 首先我们来分析一下这道题...(是个刚入门的小白,分析的不好请见谅) 1、由于子线程需要循环10次不受主线程干扰 ...
前言 C++11之前我们使用线程需要系统提供API、posix线程库或者使用boost提供的线程库,C++11后就加入了跨平台的线程类std::thread,线程同步相关类std::mutex、std::lock_guard、std::condition_variable、std ...
1.C++11中引入了lambada表达式,很好的支持异步编程 2.C++11中引入了std::thread,可以很方便的构建线程,更方便的可移植特性 3.C++11中引入了std::mutex,可以很方便的构建线程锁互斥访问,更方便的可移植特性 4.C++11中引入了std ...
什么是线程池 处理大量并发任务,一个请求一个线程来处理请求任务,大量的线程创建和销毁将过多的消耗系统资源,还增加了线程上下文切换开销。 线程池通过在系统中预先创建一定数量的线程,当任务请求到来时从线程池中分配一个预先创建的线程去处理任务,线程在处理任务之后还可以重用,不用销毁,从而节省系统资源 ...
转载来自:https://subingwen.cn/cpp/mutex/ 进行多线程编程,如果多个线程需要对同一块内存进行操作,比如:同时读、同时写、同时读写对于后两种情况来说,如果不做任何的人为干涉就会出现各种各样的错误数据。这是因为线程在运行的时候需要先得到 CPU 时间片,时间片用完之后 ...
1.前言 很多时候,我们在写程序的时候,多多少少会遇到下面种需求 一个产品的大致部分流程,由工厂生产,然后放入仓库,最后由销售员提单卖出去这样。 在实际中,仓库的容量的有限的,也就是说,工厂不 ...
线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另外一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 线程互斥是指对于共享的进程系统资源,每个线程访问时的排他性。当有若干个线程都要使用某一个共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其他线程 ...
Google的面试题在刁钻古怪方面相当出名,甚至已经有些被神化的味道。这个话题已经探讨过很多次,而科技博客 BusinessInsider这两天先是贴出15道Google面试题并一一给出了答案,其中不少都是流传很广的,因此让人感到不过瘾,不少人兴奋地表 示“让难题来得更猛烈吧!”,于是今天又出 ...