原文:C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别

C 反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别 目录大纲: .全局 静态 对象的识别, 全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可. . 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式 重要,如果不想知道,可以看总结. .对象做函数参数的识别 .返回值为对象的识别 .对象为静态局部的识别 .堆中对象识别 . . malloc和new的区别,free 和delete的区别 .对象 ...

2017-12-06 04:03 8 824 推荐指数:

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Mon Dec 04 02:48:00 CST 2017 0 1269
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Fri Dec 08 09:04:00 CST 2017 0 1156
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Tue Dec 12 08:23:00 CST 2017 2 830
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Thu Sep 26 02:33:00 CST 2019 0 852
C++作用域

作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...

Thu Feb 20 00:54:00 CST 2014 0 3962
C++反汇编

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Wed Oct 31 17:43:00 CST 2012 0 4820
c++ --作用域与可见

专题--作用域与可见 一、作用域     c++作用域可分为5类:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函数原型作用域(最小的作用域)   函数原型:int func(int x); 这是一个函数声明,函数形参x 的作用域就时所谓的函数原型 ...

Sun Jul 02 06:25:00 CST 2017 0 3169
C++反汇编第六,认识C++中的Try catch语法,以及在反汇编中还原

           C++反汇编第六,认识C++中的Try catch语法,以及在反汇编中还原 我们以前SEH异常处理的时候已经说过了,C++中的Try catch语法只不过是对SEH做了一个封装. 如果不懂SEH异常处理,请点击博客链接熟悉一,当然如果不想知道,也可以直接 ...

Fri Dec 15 17:27:00 CST 2017 0 1232
 
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