原文:移动端开发基础 干货分享

移动端开发 我们现在关注的点还在移动M站上,或者我们可以叫做webapp,其实就是运行在移动端浏览器中的web网站 app:application应用程序。手机软件:主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。 移动端开发是与PC端肯定是有很大不同的,所以我们需要学习如何在移动设备上开发完美适配的app 开发移动端应用我们需要学习的知识点可以分成如下几个: 移动端布局适配 移动端事件 ...

2017-12-05 17:04 0 1352 推荐指数:

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移动开发 干货知识分享

1、在手机如果1px线条仍然显示过粗,可以使用css新属性border-image边框图像来解决 例:border-image: url(../img/line-img1.png) 2 0 round; 关于border-image熟悉的介绍:http ...

Tue Jul 14 01:15:00 CST 2015 2 1577
干货分享:vue2.0做移动开发用到的相关插件和经验总结(2)

最近一直在做移动微信公众号项目的开发,也是我首次用vue来开发移动项目,前期积累的移动开发经验较少。经过这个项目的锻炼,加深了对vue相关知识点的理解和运用,同时,在项目中所涉及到的微信api(微信分享,微信支付),百度地图api(如何实例化地图,给地图添加自定义覆盖物,给地图添加自定义标注 ...

Mon Sep 17 16:51:00 CST 2018 4 1796
干货分享:vue2.0做移动开发用到的相关插件和经验总结

最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件; lib-flexible:移动弹性布局适配解决方案 ...

Tue Sep 11 16:29:00 CST 2018 7 14843
干货移动基础知识技巧总结

  上个周周末,接手了一个移动的(外包)小项目,一直着手于PC,对移动还是一知半解,所以这也是我的一个挑战,因此,今天心血来潮,总结一些移动基础知识和技巧供自己以后方便查阅,欢迎大家补充或转载:   一.单位(px,em,rem)   1.px:屏幕设备物理上能显示出的最小的一个点 ...

Wed Jul 12 07:52:00 CST 2017 7 2160
移动开发基础【3】Uniapp的运行

上一期为大家分享了uni-app项目的调试过程,本期我将为大家继续分享uni-app的运行的相关操作,有兴趣的小伙伴可以进来看看哦。 uni-app的运行 第一种是在各种浏览器上运行,在HBuilder X中打开要运行的项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择浏览器 ...

Thu Apr 02 19:20:00 CST 2020 0 1916
移动开发基础【4】uniapp项目发布

一个小程序开发完成之后,首先需要发布出去,别人才能使用,使用uniapp开发的项目如何发布呢,下面我就为小伙伴们分享几种常见的发布方式以及具体的发布流程。 1.发布为微信小程序 (1)在微信开发者工具中发布 第一步:在HBuilder X中编译要发布的项目,编译成功后在打开的微信开发者工具 ...

Thu Apr 02 19:17:00 CST 2020 0 1072
移动开发之响应式开发和bootstrap基础

响应式开发 (就是利用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而设配不同设备的目的) 响应式布局容器响应式需要一个父级作为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果 原理:不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下 ...

Mon Oct 14 04:31:00 CST 2019 0 376
 
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