Maya自身的功能就已经非常强大了,但是更棒的是它的扩展性非常强,提供API让用户自己来编写插件Plugin。Maya的插件主要是两种,一种是用C++编写的,后缀为".mll",另一种是用Python编写的,后缀为".py"。在用C++编写插件时,我们可以用下面 ...
在插件中,以.mel结尾 后缀 的文件放到:C: Documents and Settings 计算机名 My Documents maya . scripts在插件中,以 shelf 插件名.mel 开头的文件放到:C: Documents and Settings 计算机名 My Documents maya . prefs shelves在插件中,以.bmp或.xpm结尾 后缀 的文件放到: ...
2017-12-05 16:28 0 1011 推荐指数:
Maya自身的功能就已经非常强大了,但是更棒的是它的扩展性非常强,提供API让用户自己来编写插件Plugin。Maya的插件主要是两种,一种是用C++编写的,后缀为".mll",另一种是用Python编写的,后缀为".py"。在用C++编写插件时,我们可以用下面 ...
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码; 第一种方法,直接执行 第二种方法,借助 MayaCharm ...
JCFeather已经开源,github可下载源码 jcFeather 2.8.6 插件持续更新地址为:http://www.jerrykon.com/jcFeather.html 和 http://www.creativecrash.com/maya/plugin ...
之前写的关于Maya批量传递UV的小插件。在传递大量模型的UV属性时可用,免得一个一个去Transfer Attribute。列表可编辑,便于多次分步进行模型选择和传递。 英文界面版: http://pan.baidu.com/s/1o7fYgsU 中文界面版:http ...
这个是之前MMD4MecanimImport的升级版,把pmx2fbx.exe整合了进来,不再需要Unity和MotionBuilder。 测试maya2015, maya2016可以用。maya2014以下是肯定不能用的,缺少pySide等(当然你可以单独去下,但我不知道怎么弄,只是有同学 ...
-bin 用于存放所安装程充的启动链接(相当于快捷方式) -Cellar 所以brew安装的程序,都将以[程 ...
1、下载对应的openCollada插件内容 https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools 该页面目前提供Mac OS maya2010-2014版本的直接安装包,以及Windows 2010-2013版本 ...
Maya mel maya档出现未知插件解决方法 以下 mel 代码,拷贝到 maya 的脚本编辑器的 mel 中,最好运行两次 string $unknownNodes[] = `ls -type "unknown"`; for($node in $unknownNodes ...