一 ,背景 在移动端页面开发我们经常会遇到一件尴尬的事 我们所开发出来的页面跟设计师所给的页面差别很大 再加上移动设备屏幕的大小不一出来的效果更是参差不齐 然后.... 当然 现实情况没有这么糟糕...但因为前端页面是是最直接的展示给用户的 如果跟差异太大 这个页面其实是失败的 而设 ...
一 ,背景 在移动端页面开发我们经常会遇到一件尴尬的事 我们所开发出来的页面跟设计师所给的页面差别很大 再加上移动设备屏幕的大小不一出来的效果更是参差不齐 然后.... 当然 现实情况没有这么糟糕...但因为前端页面是是最直接的展示给用户的 如果跟差异太大 这个页面其实是失败的 而设 ...
响应式Web设计经常需要我们通过百分比设置组件宽度。如果我们不考虑边框,那么很容易就可以实现,但如果你给每一列以及总宽度都采用百分比设置,那这个时候固定的边框大小就会出来捣乱。下面我们将看到一组方法去解决这个问题,你会学到如何创建一个流式布局,而不用担心额外的边框以及内边距。 假设我们需要 ...
移动端的rem: 使用方法: 设置html的font-size,根据浏览器分辨率缩放 设置根元素font-size为100px这样好用的值,不要设为10px这样的; 然后获取浏览器的分辨率,也就是视口宽度,p(比例尺)= 视口宽度 ...
移动端的案例等经常有加载前有一个百分比的进度条的显示,这种方法便可以实现,并且同时将图片做了预加载。 ...
按百分比布局,精度肯定不会有rem精确 meta就不多说了,同样在meta标签内 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"> 在body ...
sql: SELECT CONCAT(ROUND((66/100)*100,2),'%') AS '百分比'; myqsl在线文档 所用到函数: ROUND:(以下来自官方文档) ROUND(X) ROUND(X,D) 返回参数X, 其值接近于最近似的整数。在有 ...
一、viewport视口 1.1什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,常见的屏幕尺寸有3.5、3.7、4.2、4.7、5.0、5.5、6.0等。 ...
前端开发单位使用问题记录 px,百分比,em,rem 一、单位与区别: px:像素,相对于屏幕分辨率而言的,简单来说就是平时我们写静态页面时用px作单位,但是在firefox/chrome会发现我们的布局发生了变化; 百分比:这比较适合块状的页面设计,但是他相对于不同屏幕而言的,比如经常在写 ...