之前面试,问起UDP和TCP区别时,面试官多问了在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP,我当时说一般用UDP,特别对于我经常玩的和平精英这种对延迟敏感的而言,但如果对方丢一个手雷,丢包了,是没丢出去好还是延迟丢出去好?这让我陷入了沉思,最后没有回答的很好。今天看到一篇文章,写的很好。 原文 ...
搬运地址: http: blog.jobbole.com 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对。 一般来说你会听到人们这样说: 除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧 或者是 你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程。我曾为一个流行的在线纸牌游戏 ...
2017-12-05 15:44 0 7598 推荐指数:
之前面试,问起UDP和TCP区别时,面试官多问了在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP,我当时说一般用UDP,特别对于我经常玩的和平精英这种对延迟敏感的而言,但如果对方丢一个手雷,丢包了,是没丢出去好还是延迟丢出去好?这让我陷入了沉思,最后没有回答的很好。今天看到一篇文章,写的很好。 原文 ...
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