版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载。 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用 ...
我的思路 在移动设备上打开UI界面卡顿,等待时间长,页面白块,等等体验是很不好的。本文记录我在工作中解决UI卡顿的方法。 我主要从以下方面入手 资源量 界面打开做的操作 界面自身的逻辑 IO的读写 包括收到的网络协议数据量 我的环境 项目类型:大型 DMMOARPG Unity D . . 基于UGUI,UI基础框架使用KSFramework:https: github.com mr kelly ...
2017-12-26 12:57 2 3066 推荐指数:
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载。 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用 ...
本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。 画布(Canvas ...
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI。UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计。无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好。 UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI ...
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样。你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题。研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿 ...
iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一、UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行 ...
Spark有几种部署的模式,单机版、集群版等等,平时单机版在数据量不大的时候可以跟传统的java程序一样进行断电调试、但是在集群上调试就比较麻烦了...远程断点不太方便,只能通过Log的形式进行数据分析,利用spark ui做性能调整和优化。 那么本篇就介绍下如何利用Ui做性能分析 ...
iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一、UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化 ...
核心知识点: 存储性能优化无非从磁盘类型、数据结构以及存储备份方式来进行,根据业务场景选择最合适的方案。 1.机械vsSSD(磁盘类型) a.机械:由于每次访问数据,都需要移动磁头臂,因此连续访问和随机访问性能差别比较大。快速顺序读写、慢速随机读写 b.SSD:使用硅晶体存储数据 ...