这一块一直看起来怪怪的,今天梳理起来感觉这块的设计真是感人啊. Ui::MainWindow的定义如下所示: ...
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能。 .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点 不过其实也很简单的 ,在此不多赘述。 所以呢,还是从main开始, cpp view plain copy include lt QtGui QApplication gt include mainwindow.h intmain intargc ...
2017-12-04 01:27 0 2696 推荐指数:
这一块一直看起来怪怪的,今天梳理起来感觉这块的设计真是感人啊. Ui::MainWindow的定义如下所示: ...
ui->setupUi() 新建好Qt的工程之后,总是会在MainWindow函数中有一行代码 跟踪进这行代码 ui->setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化,它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来 ...
在QT中回调函数主要可以实现多态性,通过回调函数可以动态处理一些操作。在多线程中,当同时需要处理多个事务的时候,显然你会去创建多个线程类然后实例化,这显然会增加开发工作,当我们在线程类中加入一个回调函数,在run()函数调用这个回调函数,显然可以降低线程的耦合性,提高开发效率,在实例化这个线程时 ...
官方教程:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html 第一步:Set the Canva ...
最近研究了一下.net core 2.1的基础类库,发现它引入了一个System.Buffers名字空间,里面提供了一系列比较实用的对象,便简单的管中窥豹浏览一下。 ArrayPool<T> ArrayPool<T>是一个数组类型的对象池 ...
C和C++中的名字空间和作用域 C语言中有名字空间这个概念吗? 提到名字空间(或者可能更普遍的叫法,命名空间),很可能先想到的是C++,甚至是C#。C中没有名字空间吧?一开始我也是这样认为的,直到我看了C primer plus这本书,才直到C语言中其实也有名字空间的概念!而为什么我们更熟悉 ...
。 setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们 ...