cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.0基于c++11的特性新增的。CC_CALLBACK系列的定义 ...
std::function是可调用对象的包装器 std::bind是将可点用对象和其参数一起进行绑定,且绑定后的结果可以使用std::function对象进行保存,并延迟调用到需要调用的时候 在C 中,可调用实体主要包括函数,函数指针,函数引用,可以隐式转换为函数指定的对象,或者实现了opetator 的对象 即C 中的functor 。C x中,新增加了一个std::function对象,st ...
2017-12-03 21:32 0 1022 推荐指数:
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.0基于c++11的特性新增的。CC_CALLBACK系列的定义 ...
C++11中的std::bind和std::function 目录 C++11中的std::bind和std::function 可调用对象 std::bind 绑定普通函数,绑定静态普通函数 绑定成员函数 ...
1. 简述 同function函数相似。bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能。但却却比函数指针更加灵活。特别是函数指向类 的非静态成员函数时。std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍 ...
1.仿函数:又叫std::function,是C++中的一个模板类 2.C语言中的函数指针: int add(int a,int b) { return a+b; } typedef int (*func)(int,int);//给函数类型定义别名 func func1 ...
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: 由上边代码定义std::function<int(int)> fr2,那么fr2就可以代表返回值和参数表相同的一类函数。可以看出fr2保存了指代的函数,可以在之后的程序过程中调用 ...
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数 ...
关于可调用实体转换为std::function对象需要遵守以下两条原则: 转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数; 可调用实体的返回值能转换为std::function对象的返回值。 std::function ...
什么是vector. 一个封装良好的变长数组,是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。 vector的使用样例: 1.需要#include <vector> 2.使用std声明std::vector 3.使用vector<Type> vec ...