对于服务器的优化,很多人都有自己的经验和见解,但就我观察,有两点常常会被人忽视 – 上下文切换 和 Cache Line同步 问题,人们往往都会习惯性地把视线集中在尽力减少内存拷贝,减少IO次数这样的 ...
我认为写博客还是比较重要的,特别是短时间写出一个含有新知识点的软件。这样总结下这次编程经验和再捋顺一下这次编程思路。首先来谈谈为什么想做这个小程序,一是感觉自己太贪玩想控制一下,二是也锻炼下自己的编程。好,话不多说进入正题吧。 文件源代码在这个https: i.cnblogs.com Files.aspx order 下面。名字是ApplicationControl。不过使用的时候你还是要到子窗体 ...
2017-12-03 13:25 2 1550 推荐指数:
对于服务器的优化,很多人都有自己的经验和见解,但就我观察,有两点常常会被人忽视 – 上下文切换 和 Cache Line同步 问题,人们往往都会习惯性地把视线集中在尽力减少内存拷贝,减少IO次数这样的 ...
参考学习博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。 主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态 ...
我们安装IDEA的时候,软件虽然装在D盘,C盘仍然还有一个文件夹 里面有两个文件夹: config 目录是 IntelliJ IDEA 个性化化配置目录,或者说是整个 IDE 设置目录。也是我个人认为最重要的目录,没有之一,安装新版本的 IntelliJ IDEA 会自动扫描硬盘 ...
应对来历不明的U盘要小心,因为可能被植入恶意程序或木马,这点相信许多人都知道。 但近两年又出现了一种新的新威胁,下图是一款名为USB Killer的设备,可对电脑硬件造成物理破坏。 它的使用 ...
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Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio) 使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控 先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C# ...
推箱子游戏提纲,只有向右向上的操作,向左向下同理,后期需完善。 对战游戏提纲,简单从操作: ...
C#进程学习,本机中的所有进程的监测与控制 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/minotmin/ using System;using System.Collections.Generic;using ...