原文:windows网络编程-C语言实现简单的UDP协议聊天

与TCP协议下编写服务端程序代码类似,但因为是无连接的形式,所以不需要监听。 这次,我用了一点不同的想法:我建立一个服务端,用了两个端口和两个套接字,把服务端作为一个数据转发的中转站,使得客户机之间进行UDP协议下的通信。 服务端代码: UDP IP 服务器端 Server.c include lt winsock .h gt include lt stdio.h gt include lt s ...

2017-12-28 19:16 0 1603 推荐指数:

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windows网络编程-C语言实现简单的TCP协议聊天

  TCP/IP协议(面向连接协议)类似于打电话时,对方一定在手机附近并且此刻都在和对方进行通话。一定保证双方都在线,才能进行数据传输。UDP/IP协议(无连接协议)就像邮箱,不保证对方一定在等你邮件且对方不在你也可以给对方发送数据。实际上TCP协议UDP协议,还有重要的TCP协议中的三次握手 ...

Sat Nov 25 02:49:00 CST 2017 0 9123
C语言实现聊天室(windows版本)

来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 C语言聊天室 运行效果 分析设计 多线程 线程的同步 服务端设计 遇到的问题 源代码: C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计 ...

Tue Dec 01 00:39:00 CST 2020 1 1330
c# UDP/TCP协议简单实现简单聊天工具)

长时间没有摸这两个协议,写个代码温习下 下面是界面 【服务器界面】 【登陆界面】 【好友列表界面(我登陆了2个)】 【聊天界面】 下面大致讲解下用到的内容 1、用户登陆于服务器通信用到的tcp协议,服务器接收到用户登陆信息(包括ip,端口,用户名等)后,返回已经登陆 ...

Thu Oct 16 18:47:00 CST 2014 6 9089
C语言实现简易client/server网络多人聊天工具

一、C语言实现一个简易的client/server聊天工具   在ubuntu平台上,采用c语言实现一个简易的client/server聊天工具,思路是:   服务器端:首先创建一个服务器进程,该进程监听客户端的连接,如果收到并建立连接后创建一个线程服务该客户端。该线程负责消息的转发 ...

Wed Dec 11 17:32:00 CST 2019 0 288
C语言实现泛型编程

泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的算法,其效率与针对某特定数据类型而设计的算法相同。在C语言中,可以通过一些手段实现这样的泛型编程。这里介绍一种方法——通过无类型指针void* 看下面的一个实现交换两个元素内容的函数swap,以整型int为例: 当你想交换两个char类型时 ...

Fri Mar 28 01:52:00 CST 2014 10 2508
 
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