原理如下: 假设要从数值A变化到数值B,如果是线性运动,则每次移动距离是一样;如果是缓动,每次移动距离不一样。那如何才能不一样呢?很简单,按比例移动就可以。 例如:每次移动剩余距离的一半。 对吧,超容易理解的。 比方说:你和初恋之间距离是64,每秒移动一半,则,你们之间的距离下一秒就是32 ...
核心思想: 相对于匀速移动,盒子每次移动的步长都是变化的,公式:盒子位置 盒子本身位置 目标位置 盒子本身位置 在盒子位置与目标距离小于 px时,其步长必然是小数,又由于offsetLeft的变态的逢 进值,那么只要小数点的值小于 就会停滞不前 所以要么往上取整,要么往下取整 Math.ceil Math.floor 封装 ...
2017-12-01 00:47 0 1203 推荐指数:
原理如下: 假设要从数值A变化到数值B,如果是线性运动,则每次移动距离是一样;如果是缓动,每次移动距离不一样。那如何才能不一样呢?很简单,按比例移动就可以。 例如:每次移动剩余距离的一半。 对吧,超容易理解的。 比方说:你和初恋之间距离是64,每秒移动一半,则,你们之间的距离下一秒就是32 ...
主要实现以下几种简单的动画效果(其实原理基本相同): 1.匀速动画:物体的速度固定 2.缓动动画:物体速度逐渐变慢 3.多物体动画 4.透明度动画 具体代码点击 https://github.com/sunyan1998/Some-demos (觉得不错顺手点个☆Star ...
在wpf或者silverlight中,经常用到Storyboard来完成一些动画的效果,本例将说明使用缓动函数关联动画 Animation Easing的方法: 1.新建一个wpf应用程序(silverlight亦可),xaml简单修改布局如下: 后代cs ...
在wpf或者silverlight中,经常用到Storyboard来完成一些动画的效果,本例将说明使用缓动函数关联动画 Animation Easing的方法: 1.新建一个wpf应用程序(silverlight亦可),xaml简单修改布局如下: 对应我们添加 ...
二、’使用教程: 三、效果: ...
上效果: 实现步骤: 最重要的是运动公式!!! ...
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 动画 线性动画 - 共有 3 种: ColorAnimation ...
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