原文:Three.js 学习笔记(1)--坐标体系和旋转

前言 JavaScript D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, D library. The library provides lt canvas gt , lt svg gt , CSS D and WebGL renderers. 该项目的目标是创建一个易于使用,轻量级的 D库。该 ...

2017-11-27 18:05 0 11465 推荐指数:

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WEBGL学习笔记(四):three.js的结构

游戏已经做好,但是博客园不能支持哈,我在我的独立博客里面加入了这个游戏。 加载时候会黑屏,等待数秒即可,点击这里体验试玩:FlappyBird3d游戏试玩 我们知道three.js有几大件,掌握好这几个类,那么就算入门了! 场景scene,摄像机 ...

Tue Jul 12 18:02:00 CST 2016 0 5733
Three.js】OrbitControl 旋转

一、摘要 分析了OrbitControl的基本原理。 二、资源 源码地址: 三、分析 最外层框架:OrbitControl 为函数对象,原型处理 ...

Fri Mar 21 04:23:00 CST 2014 1 4875
Three.js学习笔记 – “我和小伙伴都惊呆了”的特效和Three.js初探

什么是Three.js three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。不过,这款 ...

Wed Jul 10 17:49:00 CST 2013 1 66233
Three.js 学习之路(二)

常用辅助对象的使用 对于刚开始学习的开发者来说,有辅助工具协助能更快掌握Three.js三维空间。 1.ArrowHelper:箭头辅助工具   可以通过设置一个世界方向,起点,长度,颜色在scene中添加一个辅助箭头帮助我们辨认网页中的方向。下面示例添加一个世界原点朝向正上方的一个4单位 ...

Thu Oct 26 22:08:00 CST 2017 0 1915
我的three.js学习记录(一)

在之前因为项目需要使用WebGL技术做网页应用,但是苦于自己没有接触,只是使用过OpenGL。然后接触到了thre.js这个第三方库之后我突然心情很愉快,这将节省我很多时间。 过了这个项目之后,就再也没有看过它了,最近翻开我的个人记录发现了在角落边缘堆尘的three.js决定再看一下,然后记 ...

Wed Oct 11 00:42:00 CST 2017 4 926
我的three.js学习记录(二)

通过上一篇文章我的three.js学习记录(一)基本上是入门了three.js,但是这不够3D,这次我希望能把之前做的demo弄出来,然后通过例子来分析操作步骤。 1. 示例 上图是之前做的一个demo,有点丑,希望不要介意。 这个主要是外面一层包裹着天空盒, 然后里面是一个由开顶的立方体 ...

Tue Oct 17 04:27:00 CST 2017 3 1902
 
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