效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) 源码:(面向对象的绘制方式) Sprite.js index.html ...
效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) 源码:(面向对象的绘制方式) Sprite.js index.html ...
<!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas导入序列帧</title> </head> ...
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废话不多说,直接上代码: 注意,用moveclip 序列帧时,如果美术给你的资源时gif,那你可能会遇到麻烦,所以建议大家使用swf格式的素材。 ...
1.在Project中选中所有序列帧图片 2.拖到Hierachy面板里面,会弹出创建新动画对话框,如下图所示 3.保存,你会看到Hierachy中生成了一个带序列帧动画的对象 全过程如下: 参考:https://blog.csdn.net ...
shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。 Unity Shader 内置时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 ...