一下理解C#中的ConfigureAwait。 虽然原文发布于2012年,但是内容放到今日仍不过时。好, ...
网上关于ExecutionContext的说明比较少,我们来看看微软的描述吧, 名称 说明 Capture 捕获从当前线程的执行上下文。 CreateCopy 创建当前执行上下文的副本。 Dispose ExecutionContext class. 释放ExecutionContext类的当前实例所使用的所有资源。 Equals Object 确定指定的对象是否等于当前对象。 继承自Object ...
2017-11-26 11:59 0 1617 推荐指数:
一下理解C#中的ConfigureAwait。 虽然原文发布于2012年,但是内容放到今日仍不过时。好, ...
一、同步上下文(SynchronizationContext)概述 由来 多线程程序在.net框架出现之前就已经存在了。这些程序通常需要一个线程将一个工作单元传递给另一个线程。W ...
最近在研究.net4.5中的有关异步编程的新特性,从自己Google Reader 订阅的一些博客中接触到了两个很陌生的单词ExecutionContext和SynchronizationContext,于是仔细研究了一下,记录下来备忘。什么是ExecutionContext在许多系统中 ...
今天学习c#当中实现栈,学过C#的都知道,c#本身已经写好 了栈和队列,我们可以直接用,这里自己实现以下,就是为了更深刻的理解。 首先说明线性表,栈、队列他们的数据元素以及数据元素之间的逻辑关系实际上都是相同的,不同的是线性表的操作不受限制,而栈和队列则受限制,栈的操作只能在一端进行,队列的扎入 ...
一、反射概念: 1、概念: 反射,通俗的讲就是我们在只知道一个对象的外部而不了解内部结构的情况下,通过反射这个技术可以使我们明确这个对象的内部实现。 在.NET中,反射是重要的机制,它可以动态的分析程序集Assembly,模块Module,类型Type等等,我们在不需要使用new关键 ...
INotifyPropertyChanged: 该接口包含一个事件, 针对属性发生变更时, 执行该事件发生。 接下来, 用一个简单的示例说明其简单使用方法(大部分常用的做法演示): ...
ConcurrentBag可以理解为是一个线程安全无序集合,API比我们的list要弱一点,那我们来看看它的实现: 首先我们需要知道里面有2个内部类Node和ThreadLocalList都是链表结构,其中Node是双向链表,因为它有m_next和m_prev属性 ...
ManualResetEventSlim通过封装 ManualResetEvent提供了自旋等待和内核等待的组合。如果需要跨进程或者跨AppDomain的同步,那么就必须使用ManualResetEv ...