原文:ContextCapture水面约束(水面破洞修复)

问题描述 对于水面而言,由于特征点较少,软件在计算时很难匹配正确,导致输出模型的水面通常是支离破碎的。软件针对这种情况提供了一个约束工具,用户手动的为水面添加平面约束后,输出的水面模型就会非常平整。 添加方法 请留意这个功能只能在ContextCapture center版本中才能使用。 首先,完成空三后,先进行一次常规建模,然后在Acute D viewer中打开,用测量工具测量一下水面的高度 ...

2017-12-09 22:03 2 5734 推荐指数:

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cesium 水面、淹没 效果

水面效果 参考:  http://cesiumcn.org/topic/158.html  http://api.rivermap.cn/cesium/rivermap/map.html  https://blog.csdn.net/weixin_42496466/article ...

Wed Jul 24 01:14:00 CST 2019 3 3435
UE4制作非写实水面教程

今天给大家分享如何利用UE4制作非写实水面教程,过程中用到了Substance Designer,一起来看下如何让风格化的水面流动起来的。 这是一篇快速教程指导,教你制作水材质的流动贴图,我们选择的是低消耗的做法,因为这是一种使用距离场来驱动流动贴图数据的方法。这种技术可以被用来制作非写实和写实 ...

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全球不透水面数据下载汇总

全球30米不透水面产品(MSMT_IS30)2015年 下载链接:https://zenodo.org/record/3505079#.YV2oWZpBxnI http://www.geodata.cn/data/datadetails.html?dataguid ...

Thu Oct 07 06:34:00 CST 2021 0 166
 
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