学无止境 学无止境之论“无磨难,不成长”篇。 学无止境之论“学习”篇 学无止境之论“感恩”篇。 另附和小伙伴一起穿小黄衫图一张(没错,最左边的女汉子就是我): ...
转载自UWA博客 项目的性能优化主要围绕CPU GPU和内存三大方面进行。接上期CPU优化专讲,我们本期和大家分享内存方面的优化心得。 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。 然而,在我们测评过的大量项目中, 以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分: .资源内存占用 .引擎模块自身内存占用 ...
2017-11-24 15:32 0 1108 推荐指数:
学无止境 学无止境之论“无磨难,不成长”篇。 学无止境之论“学习”篇 学无止境之论“感恩”篇。 另附和小伙伴一起穿小黄衫图一张(没错,最左边的女汉子就是我): ...
欢迎转载,转载请标明出处【Hoolay Team】: http://www.cnblogs.com/hoolay/p/6278229.html Author : Hoolay Android Team Chiclaim 一、android官方一些内存方面的内存tips 1、避免创建 ...
学无止境 气有浩然-- 山东大学 校训 “学无止境” --可以参考清人方东树《昭昧詹言·通论五古》:“学无止境,道无终极。”此处的“学”,不仅仅是指知识和技能的追求,更包含了道德情操和精神境界的追求 ...
第一章 Linux基础知识 第二章 Linux架构篇 第三章 ceph 第四章 shell编程 第五章 mysql 第六章 kebernetes & docker 第七章 Redis & ELK 第八章 jenkins流水线 ...
深夜,接收到一位网友的短信,向我咨询一些关于FPGA学习的问题。短信很长,大概有300多字吧,这里我就不贴出来了。大意就是表达了对我视频教程的肯定,并希望我能够给其相关的学习方向和学习方法的指 ...
。优化只能减少使用的库。 托管堆(Managed Heap):被Mono使用的一部分内存,对于Unit ...
上篇说了一些性能优化的理论部分,主要是回顾一下,有了理论,小平同志又讲了,实践是检验真理的唯一标准,对于内存泄露的问题,现在通过Android Studio自带工具Memory Monitor 检测出来。性能优化的重要性不需要在强调,但是要强调一下,我并不是一个老司机,嘿嘿!没用过这个工具的,请 ...
的过程中,对我来说也是一次学习成长。 大家可以继续吐槽!微信的评论就是一个沟通的渠道,也是一篇文章的延续 ...