原文:Kbengine游戏引擎-【1】kbengine安装

本文主要介绍如何在Linux上安装 官网环境要求:Centos gt .x, Debian gt .x GCC版本: gt . .x 官网链接 本文的安装环境介绍:Centos . , GCC版本: . . Mysql . ,python . kbengine v . . 一.编译: 编译会因为服务器的性能有所不同,一般 多分钟左右 完成如图:或者输入echo 如果返回为 ,编译成功 注意: 注意 ...

2017-11-23 15:35 0 2295 推荐指数:

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KBEngine 安装

其实这篇的内容官方文档都有, 但是既然打算记录一下学习笔记, 也就先从安装开始了. 一 下载源代码 进入github下载最新release的源码压缩包. windows选择zip, 下载完成之后右键解压缩. 进入kbengine目录, 里面有三个文件夹: assets\docs\kbe ...

Wed Feb 28 05:20:00 CST 2018 0 967
公司准备使用KBEngine游戏服务端引擎

经过几个月的挑选, 看过柚子、scut、Photon, 最后选定KBEngine。 内部进行过一轮测试, 性能高效, 安全稳定, 分布式扩展强, 开发速度快。 这引擎挺不错的, 免费开源而且很完善, 文档、工具控制台、计费服务等等都不用操心了。 数据库部分完全不需要关注, 引擎能够自动的进行 ...

Sat Aug 30 19:28:00 CST 2014 2 4517
kbengine开源分布式游戏服务端引擎

一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热 ...

Fri May 29 05:57:00 CST 2020 0 556
KBEngine 学习笔记 不定时跟新

服务端:考虑到服务端重启或多宿,为socket设置SO_REUSEADDR基本成为一个定律 客户端:客户端很少有必要bind端口,不bind时内核自动为你分配可用的端口 每个客户端都对应服务端的一个proxy, 这个proxy在进游戏后由于demo逻辑的做法他是一个 ...

Mon Jun 26 18:07:00 CST 2017 0 1499
kbengine 常见问题汇总

Q: KBEngine是什么,能用来做什么?A: KBEngine是一个通用网络游戏服务器引擎,适合绝大多数中心拓扑结构的网络游戏,包括但不限于即时和回合制MMORPG、副本类、房间类、卡牌、棋牌等。不适合基于P2P技术的游戏类型。Q: 服务器的网络协议用的是什么?A: 组网时用UDP协议 ...

Tue Jun 27 19:00:00 CST 2017 0 5096
0基础学KBEngine基础学习笔记之二

0基础学KBEngine基础学习笔记之二 紧接着上一篇,上一篇KBE老大指出我对实体的概念有所欠缺,目前我也没有什么新的感悟,也只有期待之后的研究的时候灵感昙花一现了。 其实很多东西就是临门一脚,如果你看明白了我上一篇的一些概念,接下来有能力的人老早在我写这篇文章之前跑通流程,在写自己的逻辑 ...

Mon Jun 26 18:08:00 CST 2017 0 1682
KBEngine服务器环境搭建

1.概要及环境 KBEngine是一款开源服务端引擎(中文官网http://kbengine.org/cn/),能够在Linux、Windows下部署,为了学习方便,我们在本机Windows下进行服务器环境的搭建。 1)服务端源代码 https://github.com/435886030 ...

Sun Feb 07 08:27:00 CST 2016 0 2271
 
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