原文:java中接口的注意事项

.接口是常量与抽象方法的集合,没有变量与方法的实现 .接口 interface 是一种特殊的抽象类,在这种抽象类里面,所有的方法都是抽象方法,并且这个抽象类的属性 即成员变量 都是声明成 publicstaticfinal类型属性名 这样的,默认也是声明成 publicstaticfinal 即里面的成员变量都是公共的 静态的,不能改变的。因此在接口里面声明常量的时候,可以写成 publicst ...

2017-11-23 09:24 0 1182 推荐指数:

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Java赋值常量的注意事项

写在前面:   从网上学习的赋值规则   摘录自网络,标明出处 byte,short,int,long   比如 int a = 234;   此处的常量234 ...

Sun Dec 23 08:53:00 CST 2018 0 1235
javachar的使用注意事项

java内部使用unicode字符集   unicode字符集中的字符超出了2^16个,使用2个字节(16位)已经不能表示所有的字符了。具体使用几个字节表示一个字符与具体的编码方式有关   utf8使用1-8个字节表示一个字符   utf16使用2个字节或者4个字节表示一个字 ...

Tue Jan 19 19:51:00 CST 2021 0 400
JavaOptional使用注意事项

前言 之前遇到过使用Optional之后带来的隐含bug,现在强调记录一下不好的用法,防止错用。 Optional不能序列化,不能作为类的字段(field) 这点尤为重要,即类要纯粹。如果是 ...

Wed Jan 10 19:54:00 CST 2018 0 2439
Java学习:接口(interface)的使用于注意事项

接口 接口就是一种公共的规范标准。只要符合规范标准,就可以大家通用。 接口就是多个类的公共规范。接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。 如何定义一个接口的格式 备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> ...

Tue Jul 02 01:09:00 CST 2019 0 1852
java对象引用,特别作为参数时候注意事项

1、基础知识 1Byte=8bit Byte和byte一个是对象,一个是基本数据类型而已,都是8bit 2、java对象引用和值传递: (1)、java若一对象当作参数就是相当于,将变量对应的指向的地址内容传递进去了 如下面代码: public class Test ...

Fri Aug 21 00:05:00 CST 2015 0 2026
Java可变长参数的使用及注意事项

Java5 中提供了变长参数(varargs),也就是在方法定义可以使用个数不确定的参数,对于同一方法可以使用不同个数的参数调用,例如print("hello");print("hello","lisi");print("hello","张三", "alexia");下面介绍如何定义可变长参数 ...

Mon Jul 15 19:23:00 CST 2013 13 143242
 
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