应用程序使用外部库时需要进行加载,两种库的加载本质上都是一样:提供功能和功能的定义。vs2005 c++ 项目设置外部库方法如下: 1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 在“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写 ...
方法 : 通过设置工程配置来添加lib库. A 添加工程的头文件目录:工程 属性 配置属性 c c 常规 附加包含目录:加上头文件存放目录。 B 添加文件引用的lib静态库路径:工程 属性 配置属性 链接器 常规 附加库目录:加上lib文件存放目录。 C 然后添加工程引用的lib文件名:工程 属性 配置属性 链接器 输入 附加依赖项:加上lib文件名。 这种方法比较繁琐,且不直观,而且还可能要争对 ...
2017-11-20 21:59 0 3244 推荐指数:
应用程序使用外部库时需要进行加载,两种库的加载本质上都是一样:提供功能和功能的定义。vs2005 c++ 项目设置外部库方法如下: 1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 在“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写 ...
我在visual studio中使用OpenGL时需要添加额外的库 一 首先下载库文件,里面将会有一些.h文件和.lib文件,打开visual studio安装目录下打开: D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include 这里面放头文件,最好在里面 ...
目录 [从零开始OpenGL_环境配置][https://www.cnblogs.com/csu-lmw/p/11587594.html] [从零开始OpenGL_环 ...
Visual Studio 中添加引用的操作: 在“解决方案资源管理器”中,先右击项目图标,在弹出菜单选择“添加引用...” 然后在弹出的窗口中选择所要添加的选项,点击确定就可以了。 ...
在windows 环境中,一般比较推荐的打包软件的方式是,将自己所需要的共享库放在软件自己的文件夹中,并且避免与其它的软件共用。除非是微软的官方组件,比如微软自家的VC Runtime。 Boost库在windows 平台的使用,一般也是推荐直接静态链接,而非是使用动态库。并且 Boost 库时 ...
一.添加第三方的头文件 将头文件放到工程的目录下 ; 添加头文件 #include "ControlCAN.h" 二.添加.lib文件 .lib放到工程目录。 工程不会主动去包含这个.lib文件,在.pro文件中,告诉工程,.lib在哪里 LIBS ...
在安装程序下修改即可 ...
在Visual Studio中,如果你创建的是纯C语言的工程,那么给可执行程序添加图标就没有便捷的入口。 但也只是入口不好找了,添加步骤还是比较简单的,以下为具体操作方法: 1. 右键点击C工程,选择Add->Resource去添加图标。 2. 在弹出的菜单中选 ...