概述 一直以来,我们都在用C#编写程序,编写程序的时候,我们用到继承、多态、接口以及泛型,我们也都明白子类可以继承抽象类,并能够重写父类的抽象方法,可是大家是否想过,如下几个问题: 1、凡树必有根和叶,类的继承也如此,如何通过程序集查找所有继承父类的之类的程序集名称 ...
在.NET 中,新引入了一个程序集的概念,就是指经由编译器编译得到的,供CLR进一步编译执行的那个中间产物,在WINDOWS系统中,它一般表现为.dll,或者是.exe的格式,但是要注意,它们跟普通意义上的WIN 可执行程序是完全不同的东西,程序集必须依靠CLR才能顺利执行。 之所以要编译为程序集然后由.NET FRAMEWORK解析执行,就是为了实现跨平台的功能。并且由CLR解析执行可以针对不同 ...
2017-11-19 08:46 0 1185 推荐指数:
概述 一直以来,我们都在用C#编写程序,编写程序的时候,我们用到继承、多态、接口以及泛型,我们也都明白子类可以继承抽象类,并能够重写父类的抽象方法,可是大家是否想过,如下几个问题: 1、凡树必有根和叶,类的继承也如此,如何通过程序集查找所有继承父类的之类的程序集名称 ...
程序集 官文:Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html 1)默认的程序集:Assembly-CSharp.dll、Assembly-CSharp-Editor.dll Unity将默认创建的脚本编译 ...
原谅我到目前为止一直肤浅的认为程序集就是dll,这种想法是错误的。 今天就系统的学习记录一下“程序集”的概念。原文链接https://www.cnblogs.com/czx1/p/201413137070-com.html 程序集包含了两种文件:可执行文件(.exe文件)和 类库文件 ...
程序集 程序集是代码进行编译是的一个逻辑单元,把相关的代码和类型进行组合,然后生成PE文件。程序集只是逻辑上的划分,一个程序集可以只由一个文件组成,也可由多个文件组成。不管是单文件程序集还是多文件程序集,它们都由固定的结构组成 常见的两种程序集: 可执行文件(.exe文件)和 类库文件 ...
程序集是 .NET Framework 应用程序的构造块;程序集构成了部署、版本控制、重复使用、激活范围控制和安全权限的基本单元。 属性: CodeBase,EntryPoint,EscapeCodeBase,Evidence,FullName,GlobalAssemblyCache ...
是 .net 应用程序的部署单元。.net应用程序包含一个或多个程序集。通常拓展名是exe或dll的 .net可 ...
there an Assembly.Unload method? 中解释了为什么 CLR 中目前没有实现类似 Win32 API 中 U ...
在编写.NET程序的时候,如果需要对一个程序集文件进行分析,我们可以使用Assembly.LoadFile()来加载这个程序集,然后对LoadFile()方法返回的Assembly对象进行进一步的分析。但是Assembly.LoadFile()方法会以执行为目的把程序集加载到程序中,因此它对 ...