原文:Android Apk增量更新

前言 有关APK更新的技术比较多,例如:增量更新 插件式开发 热修复 RN 静默安装。 下面简单介绍一下: 什么是增量更新 增量更新就是原有app的基础上只更新发生变化的地方,其余保持原样。 与原来每次更新都要下载完整apk包的做法相比,这样做的好处显而易见:每次变化的地方总是比较少,因此更新包的体积就会小很多。 增量更新的流程 .APP检测最新版本:把当前版本告诉服务端,服务端进行判断。 如果有 ...

2017-11-18 22:53 4 3390 推荐指数:

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android studio增量更新

一、概述 1.1 概念 增量更新即是通过比较 本机安装版本 和 想要安装版本 间的差异,产生一个差异安装包,不需要从官网下载并安装全量安装包,更不需要将本机已安装的版本下载,而仅仅只是安装此差异安装包即可完成整个更新过程。 1.2 增量更新前提 两个版本之间是否能够进行增量更新的条件 ...

Sun Oct 30 00:59:00 CST 2016 0 1899
Android 增量更新

1.增量更新使用到的库bsdiff和bzip2 bsdiff库是一个开源的二进制差分工具,通过对比Apk的二进制,从而进行差分包的生成。 bsdiff库可以参考官网:bsdiff 下载地址:已经将用到的bsdiff和bzip上传到百度云 。 2.AS创建项目,并导入头文件 ...

Wed Mar 01 07:58:00 CST 2017 0 2306
Android 增量更新(BSDiff / bspatch)

Android 增量更新 BSDiff / bspatchhttp://www.daemonology.net/bsdiff/android的代码目录下 \external\bsdiff bsdiff是二进制差分工具,其对应的 bspatch 是相应的补丁合成工具 命令:bsdiff ...

Wed Sep 23 02:32:00 CST 2015 0 5913
android游戏的增量更新(资源及代码的热更新

需求当游戏需要更新时,不必让用户下载新的完整包,只需要通过游戏内部的更新系统自动更新差异包,达到节约用户流量和时间的目的。 大体思路:1.(游戏逻辑用lua等脚本编写的情况)这种方式的增量更新非常简单,因为脚本本身可以当成资源来处理,只需要将脚本和其他资源(美术资源,配置档)从游戏的原包(apk ...

Thu Apr 09 00:32:00 CST 2015 2 2599
Android Studio实现APK更新、下载、安装

先不讲那么多看效果图: 下面来讲解一些更新CODE,原理大家都知道,不废话,直接上代码。里面有一些是我自己做的测试例子,所以大家可以直接删掉就好了 第一个:activity_main.xml View Code 第二个 ...

Thu Jul 07 00:36:00 CST 2016 1 4777
 
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