#include <stdio.h>//io标准库 #include <string.h>//string标准库 #include <winsock2.h>//socket库,必须在windows.h之前,否则会出现重定义 ...
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件 信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完后再执行。在多处理器的机器上,调度程序可将多个线程放到不同的处理器上去运行,这 ...
2017-11-17 22:26 1 8041 推荐指数:
#include <stdio.h>//io标准库 #include <string.h>//string标准库 #include <winsock2.h>//socket库,必须在windows.h之前,否则会出现重定义 ...
在学校浅浅地学习了计网这门课,更多地是关注路由算法这些等等。没怎么接触网络编程这一块。 最近找到一个实习,本来是要学习IOCP模型的。但是我连基础的收发消息都没有实现过。因此在一番搜索学习后个人实现了简易的windows平台下的阻塞式双线程服务器,当然了也实现了客户端。 这就将代码 ...
进程共同实现某个任务或者共享计算机资源, 它们之间存在两种关系: 1.同步关系, 指为了完成任务的进程之间, 因为需要在某些位置协调它们的执行顺序而等待, 传递消息产生的制约关系. 2.互斥 ...
当进程结束后所有线程都终止。多线程编程最大的问题在于共享数据的访问控制。直接用Win32 API进行编程有很多优点:基于Win32的应用程序执行代码小,运行效率高。但是它要求程序员编写的代码较多,且需要管理所有系统提供给程序的资源。 ▶ 创建线程 HANDLE CreateThread ...
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常。Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求。 进程与线程 1. 进程的概念 进程就是正在运行的程序。主要包括两部分: • 一个是 ...
标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度运行的一个基本单位。简单地说 ...
AfxBeginThread、BeginThread和BeginThreadex实际上是编译器对CreateThread的封装。 一、CreateThread: Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作 ...
是Windows平台下模拟Unix环境的工具,需要在安装Cygwin的基础上安装Hadoop,下载地址 ...