转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13269428.html 基于 pygame 设计贪吃蛇游戏 贪吃蛇游戏通过玩家控制蛇移动,不断吃到食物增长,直到碰到蛇身或边界游戏结束。其运行效果如下所示: 游戏开始时,先导入可能需要用到的包 ...
详细设计说明书 . 引言 . 编写目的 在分析 贪吃蛇游戏的需求分析说明 的基础上,我们对该系统做了概要设计,主要是基于以下目的编写此说明书: .对系统概要设计的的阶段任务成果形成文档,以便阶段验收 评审,最终的阶段验收。 .对需求阶段的文档再次确认过程,对前一阶段的需求不充分的地方或者有错误的地方进行修改。 .明确整个系统的功能框架和数据结构,为下一阶段的详细设计 编码 测试提供参考依据。 .明 ...
2017-11-17 10:56 0 2585 推荐指数:
转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13269428.html 基于 pygame 设计贪吃蛇游戏 贪吃蛇游戏通过玩家控制蛇移动,不断吃到食物增长,直到碰到蛇身或边界游戏结束。其运行效果如下所示: 游戏开始时,先导入可能需要用到的包 ...
一、基本内容描述 运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用 ...
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转载请注明出处: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3个类: UI类:主要负责绘制界面以及时间监听和键盘监听。 Snake类:负责内部的地图(int数组),蛇身移动的算法,随机食物位置 ...
题解 贪吃蛇 题目链接 一组可能可以 hack 掉你的代码的数据: 题目分析 本篇题解参考了 EI 的一篇 blog ,建议大家去看看原文。 不难发现,操作序列是固定的,也就是说,如果吃蛇游戏进行了 \(i\) 轮,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 轮的选择是固定 ...
关于贪吃蛇,一直都想做一个,但一直以来奈何总是没有任何思路,经过这几天的思索,总算是给弄出来了 主要用到的是 Graphics 现在来看这张图,这张图假定每一个单元格是10*10的,那么在这张图里,蛇的每一节就是10*10的大小 可以看出当前蛇的长度是"3"节,假定这一个 ...
贪吃蛇AI 作者:CodeNoob 转载请标明作者和出处 序言 前几天在网上看到一张让人涨姿势的图片,这张图片我很早以前看过,当时就觉得肯定是程序实现的,只是当时还比较渣,不会算法。这次学了java也正在学算法,便打算开始实现它,说做就做 ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python贪吃蛇效果 二、操作说明 按键 功能 UP 向上移动 ...