一.虚拟地址空间 32位编译模式 在32位模式下,一个指针或地址占用4个字节的内存,共有32位,理论上能够访问的虚拟内存空间大小为 2^32 = 0X100000000 Bytes,即4GB,有效虚拟地址范围是 0 ~ 0XFFFFFFFF。 程序能够使用的最大内存为 4GB ...
在C 中,内存分成 个区,他们分别是堆 栈 自由存储区 全局 静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量 函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 自由存储区, ...
2017-11-16 14:43 0 2613 推荐指数:
一.虚拟地址空间 32位编译模式 在32位模式下,一个指针或地址占用4个字节的内存,共有32位,理论上能够访问的虚拟内存空间大小为 2^32 = 0X100000000 Bytes,即4GB,有效虚拟地址范围是 0 ~ 0XFFFFFFFF。 程序能够使用的最大内存为 4GB ...
注意测试的时候main处修改 和注释就好了 ...
c#程序内存分配 进程可使用内存数就是操作系统给进程分配的最大地址,一般的32位操作系统提供给用户地址最大都是3g(操作系统自己保留1g),windows由于商业目的,对于个人用户只提供了2g地址,要使用3g扩展需要对系统配置作修改。还有就是intel的32位芯片实际上是支持36位寻址能力 ...
进程可使用内存数就是操作系统给进程分配的最大地址,一般的32位操作系统提供给用户地址最大都是3g(操作系统自己保留1g),windows由于商业目的,对于个人用户只提供了2g地址,要使用3g扩展需要对系统配置作修改。还有就是intel的32位芯片实际上是支持36位寻址能力的(64g),但是也是出于 ...
一、在程序运行时由CLR管理内存分配(Memory Allocation),程序启动时,操作系统会为每一个线程申请一个独立的栈内存,用于存储方法的局部变量、参数和返回值等;CLR会为进程申请一个连续的内存空间作为托管堆内存,用于存储引用类型对象和类型对象等; 1.托管堆主要包含两部分 ...
如果觉得自己的 eclipse 比较慢,可以通过修改 %eclipse_home%/eclipse.ini 文件进行调整: 将 -Xms 和 -Xmx 的内存调整至 512m(你本机可用内存的 1/4,2G 内存的话就是 512m): -Xms512m ...
前言 对象的内存分配,往大的方向上讲,就是在堆上分配,少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则并不是百分之百固定的,其细节决定于当前使用的是哪种垃圾收集器组合,当然还有虚拟机中与内存相关的参数。垃圾收集器组合一般就是Serial+Serial Old ...
之前在开发中只用到List的时候几乎就是拿过来就用,从来没有考虑过List的内存分配问题,试想一个有10万元素的List的在构造和添加元素时内存是如何变化的呢?在MSDN上关于List的Capacity属性是这么解释的,也就是说,当我们添加的元素数量小于等于Capacity的值时,List ...