原文:十三水游戏 自动理牌算法

今天上班一大早,人事就发信息叫我填转正单,才发现自己入职已经快满三个月了,期间已经做了两个十三水的棋牌游戏,都已经准备新开第三个游戏了,发现自己还 未写下一篇博客,实在是对不起自己之前的承诺,不过之前也是太忙了,趁着现在有点时间,把之前十三水游戏中比较核心的自动理牌算法和大家分享下,其中包括扑 克牌的生成,排序,牌型获取等。 十三水游戏中,有一个自动推荐牌型的功能,如下: 给玩家发完牌后,会立即 ...

2017-11-13 17:11 3 7315 推荐指数:

查看详情

游戏自动分配算法讨论

比如一款麻将游戏。每个人点开始游戏后。系统会自动进行组合,选出4个人 作为一个房间,这个算法如何设计? 假设我点击开始游戏后,将我申请进入一局游戏的请求发送给服务器,就进入 等待环节,服务器在可以组成一个房间后,向该房间成员发出通知 ...

Tue Dec 02 23:54:00 CST 2014 0 3501
扑克算法(1)

操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克中取,换。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...

Fri May 03 22:51:00 CST 2019 0 704
通用麻将胡算法

  声明: 算法并非原创 , 但是来源已经忘记了 , 当时考虑算法的时候看了比较多的麻将胡算法 , 想寻找自己比较容易理解的 , 找了几篇,所以算法的出处已然忘记,不过还是感谢下原创吧 .   算法理解之后就不难了 , 下面开始详细的阐述了. 1. 将麻将抽象为数字   数字 {01 ...

Thu Mar 30 23:19:00 CST 2017 7 34291
棋牌的胡算法 QiPai

棋牌的胡算法,特殊型判断算法 1、跑胡子算法 实现: 2、高效的麻将胡算法,能处理任意张赖子: 速度:1S左右处理100万次每次四个赖子的麻将判胡;5秒处1亿次八个赖子判胡(golang虚拟机上实测)。 实现: 3、无敌的拆判胡算法,不占用额外内存,速度 ...

Mon Jul 05 22:19:00 CST 2021 0 189
麻将胡算法,带癞子

貌似去年去面试一家公司,问了麻将的算法。虽然之前做过广东麻将,但是胡算法在服务端,就没有在意。 现在在网上搜了一些算法试了试 = =! 麻将普通的胡就是刻子+顺子+将。癞子可以充当任意一张。 参考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...

Mon Aug 05 21:54:00 CST 2019 0 1860
unity棋牌游戏特效

棋牌游戏的玩法和功能大同小异,而且市面上有很多的棋牌游戏,所以如果想要你的棋牌游戏能够脱颖而出,就需要在效果上有所不同,在效果和显示上下功夫。一般的话,棋牌游戏都是2D类型的。当然现在也有3D的棋牌游戏。比如腾讯的麻将游戏,它就会在摸牌的时候出现一只手,而且在自摸的时候,还有自摸的独特效果。在打 ...

Sat Aug 10 22:54:00 CST 2019 0 482
JAVA collection集合之 扑克游戏

主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克游戏。 1、游戏规则:两个玩家每人手中发两张,进行比较。比较每个玩家手中最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1),花色大者获胜。 2、实现步骤 ...

Thu Nov 03 18:36:00 CST 2016 5 2406
[C++] 麻将胡算法

麻将的玩法规则众多,核心的玩法是一致的,本文将根据联发科2017年编程挑战赛的复赛题规则来实现。 的表示方式 ABCDEFGHI代表一到九萬,abcdefghi代表一到九条,123456789代表一到九饼 三种胡型 普通型,14张,形如 ...

Sun Jul 29 23:30:00 CST 2018 6 3287
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM