Boost - 从Coroutine2 到Fiber 协程引子 我开始一直搞不懂协程是什么,网上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感觉从概念上听起来有点像线程池,尤其是类似Java的ExcutorService类似的东西 是的,协程除了它要解决的问题上,其他可以说 ...
协程可以很轻量的在子例程中进行切换,它由程序员进行子例程的调度 即切换 而不像线程那样需要内核参与,同时也省去了内核线程切换的开销,因为一个协程切换保留的就是函数调用栈和当前指令的寄存器,而线程切换需要陷入内核态,改变线程对象状态。 go把协程作为基础设施提供语言级的支持,cpp这种出了名的给程序员自由的语言肯定不会提供语言级的支持,而是通过准标准库boost coroutine 库 boost ...
2017-11-12 17:53 0 1472 推荐指数:
Boost - 从Coroutine2 到Fiber 协程引子 我开始一直搞不懂协程是什么,网上搜一搜,(尤其是Golang的goroutine)感觉从概念上听起来有点像线程池,尤其是类似Java的ExcutorService类似的东西 是的,协程除了它要解决的问题上,其他可以说 ...
A coroutine is a function that can suspend execution to be resumed later. 协程不是系统级线程,很多时候协程被称为“轻量级线程”、“微线程”、“纤程(fiber)”等。简单来说可以认为协程是线程里不同的函数 ...
博客原文地址 A coroutine is a function that can suspend execution to be resumed later. 协程不是系统级线程,很多时候协程被称为“轻量级线程”、“微线程”、“纤程(fiber)”等。简单来说可以认为协程是线程里 ...
function(函数)routine(例程)coroutine (协程) 函数,例程以及协程都是指一系列的操作的集合。 函数(有返回值)以及例程(没有返回值)也被称作subroutine(子例程),因为它们的执行过程通常在父例程之前结束。 协程则有所不同,它是例程一般化的结果。 协程的执行过程 ...
boost.coroutine,哈,爽!查了下用法,看来入库后比原版简化了不少,应该算是对称协程,boost特点, ...
今天看了下云风写的关于 c coroutine博客 (代码), 发现 coroutine 实现原理其实还比较简单,就用户态栈切换,只需要几十行汇编,特别轻量级。 具体实现 1. 创建一个coroutine: 也就是创建一块连续内存,用于存放栈空间,并设置好入口函数所需要的寄存器 ...
线程是内核对外提供的服务,应用程序可以通过系统调用让内核启动线程,由内核来负责线程调度和切换。线程在等待IO操作时线程变为unrunnable状态会触发上下文切换。现代操作系统一般都采用 ...
Unity 中协程是个非常强大的功能,其作用主要是用于游戏中的延时调用或者执行一连串的有时间间隔的事件流程,例如剧情对话等。简单总结了几点协程相关的知识点,旨在加深记忆,同时为初学者解惑。 1 ...