; 2:.m文件中定义的常量,用const修饰代表常量。其中const CGFloat a = 10.f; ...
注意到,在使用NSNotificationCenter的时候,会需要声明字符串常量,作为NSNotificationCenter的name。这时,const的位置就比较重要,很容易让不了解的人犯错误: 错误的写法 常量指针 : extern const NSString RNFooDidCompleteNotification 正确的写法 指针常量 : extern NSString const ...
2017-11-10 15:31 0 1084 推荐指数:
; 2:.m文件中定义的常量,用const修饰代表常量。其中const CGFloat a = 10.f; ...
先看下面六种写法: 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变。 下面我们来一个一个看: 知道怎么区分 ...
指向const常量的指针可以修改常量的值 实例 先直接看代码: 输出结果: a:100 *pa:3 可以看到,指向a的指针的输出值变为了100,但为什么a的值还是100呢,因为const int x = 100;这种情况,编译器会认为x是一个编译期可计算出结果的常量 ...
1、引用、常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同。但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针。 (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址 ...
1.变量存储的指针可变,变量存储的值不可变 2.变量存储的值可变,变量存储的指针不可变 实例截图: 总结: 由于NSString是指针变量,因此只要保证NSString类型的变量存储的指针不可变就可以定义一个不可更改的NSString变量 ...
对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: 下面依次对这三种类型进行介绍。 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于 1.常量指针(Constant Pointers) 先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向 ...
大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修饰的常量,不能被直接修改 ...
1、常量指针(指针可改,指针指向的对象不可改) 常量指针本质是指针,用const修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 表示方法: const int * ptr int const * ptr int a = 5; const ...