原文:ZBrush中如何对模型进行减面操作

Decimation Master是ZBrush R 自带的一个插件。中文名叫减面大师。其功能非常强大,也非常的方便,可以帮助我们提高效率,减少电脑资源损耗。作为一名 D美术师是必须掌握的一个技术。 原来的高精度模型在执行了减面操作之后会变成低度模型,从下图可以看出,细节几乎与原来的模型并没有太多区别,没有任何损失,这样的面数比较适合我们进入其他三维软件中烘培法线或者AO贴图。可以直接利用这一方法 ...

2017-11-10 11:33 0 3149 推荐指数:

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ZBrush的头部模型该如何进行雕刻

  使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析,初学者可以以它做参考拓展自己思路。   查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu ...

Tue Mar 22 19:34:00 CST 2016 0 5146
怎样用ZBrush模型进行渲染

关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解。   查看详细 ...

Thu Dec 15 23:16:00 CST 2016 0 6763
怎样用ZBrush模型进行渲染(二)

继上节课Fisker老师对ZBrush对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效果。   查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com ...

Fri Dec 16 22:46:00 CST 2016 0 1834
怎样对ZBrush的材料进行渲染和着色

 ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。   查看更多内容请直接前往 ...

Wed Apr 13 22:34:00 CST 2016 0 3520
ZBrush怎样对遮罩进行反选

通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果。创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹创建遮罩区域 ...

Fri Oct 14 18:29:00 CST 2016 0 2120
Simplygon工具

Simplygon是一个平台,利用它可对模型和纹理之类的 3D 素材进行不同目的的优化,无需手动操作(或仅需少量操作)。可使用 Simplygon 创建 LOD 链、减少绘制调用、将多个高精度模型组合为一个开销较低的模型、优化特定视角的场景、移除不可见几何体等。 Simplygon ...

Fri May 15 02:16:00 CST 2020 0 1337
ZBrush关于遮罩的一些操作

本文讨论使用ZBrush®软件如何在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩。 1. 绘制遮罩 按下Ctrl键你就能够在你的模型上绘制遮罩(笔刷的笔划的开始和结束都必须在模型上),默认情况下,遮罩区域在模型上显示为一块暗色的区域,如图所示。左边:使用小的笔刷在模型上绘制小的遮罩点;右边:遮罩后雕刻,遮罩区域 ...

Tue Mar 05 20:05:00 CST 2019 0 2726
ZBrush的笔刷该怎样制作

  ZBrush给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意。为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,本文教您在ZBrush制作笔刷。   查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian ...

Tue Apr 19 23:19:00 CST 2016 0 1595
 
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