原文:虚幻4 C++编程经验总结

使用UE 开发FPS游戏将近 年半的时间了.伴随着对于UE 的越来越深入的理解.以前的编程观念发生了很大的改变.写下来做一个记录 ,为Actor添加功能还是创建Component封装功能 最近在编写一个体感控制功能,根据运动控制器的方向来确定角色的移动方向.是否跳跃等.在开始使用UE 时,我会把功能放在Character类中,渐渐的Character类的功能越来越多,维护起来也变得复杂了.而且Ch ...

2017-11-09 18:56 0 3235 推荐指数:

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C++经验总结

下面的是学C++时要注意的。 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model ...

Sun May 29 23:15:00 CST 2016 1 2356
C++编程中使用librdkafka库去连接kafka集群经验总结

  1.C++编程中使用librdkafka库去连接kafka集群分为生产端,消费端两个部分。本次是在https://github.com/edenhill/librdkafka 下载源码编译,安装的。过程很简单不再这里详细说明。 一.生产端使用 在编译完之后会有一个 ...

Thu Jun 27 00:21:00 CST 2019 0 1975
c++容器使用经验总结

第1章 容器 第1条:慎重选择容器类型。 标准STL序列容器:vector、string、deque和list。 标准STL关联容器:set、multiset、map和multimap。 非标 ...

Mon Apr 29 21:29:00 CST 2019 0 1092
WIN32编程经验总结

一 窗口和消息 1. 前缀: 2 WPARAM和LPARAM的意义在Windows是一种16位系统时,WndProc的第三个参数被定义为WORD,是一个16位的无符号整数,而第四个参数被定义为 ...

Fri Oct 16 05:26:00 CST 2015 0 4194
c# 来操作WORD的经验总结

最近在做一个程序,需要在程序中对Word内容做些处理。从网上查了很多资料,发现,许多都是重复的。更有许多知识,根本没有讲到。为了以后使用方便。将所有的这些知识,加以总结,以备后来人使用。 1、引用 需要引用 COM库:Microsoft word 11.0 Object ...

Sat Sep 30 16:55:00 CST 2017 1 1416
经验总结:超详细的 Linux C/C++ 学习路线!大厂面试指南

❝ 文章每周持续更新,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定。可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) ❞ 最近在知乎经常被邀请回答类似如何学习C++C++后台开发应该具体储备哪些基础技能的问题。 本身我从事的的C++后台开发 ...

Fri Apr 10 06:37:00 CST 2020 0 1307
C++编译变更stlport到使用g++的stl经验总结

. 花了几天时间,需要把经验给记下来。 1. 需要支持C++11的编译器,最方便的方式就是 yum -y install devtoolset-6 在/usr/local/bin中增加gcc6.sh #!/bin/bash scl enable devtoolset-6 bash ...

Tue Oct 24 02:29:00 CST 2017 0 1031
PowerApps 经验总结

Label的padding不要设置成0,因为有些字体会超出当前的框架,造成Clip效果 Label的AutoHeight并不会将原来自带的Height删除,所以有的时候空间更新属性出现问题, ...

Thu Oct 19 17:39:00 CST 2017 1 3489
 
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