pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 在下面的demo中,主要用到了: pygame.mouse.get_pressed() pygame.mouse.get_pos() 展示的效果: 游戏效果: 当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标 ...
pygame之事件 什么是事件 和事件关联的动词,是 发生 ,所以当我们在关注事件的时候,我们其实就是在关注当前正在发生什么 举一个非常扯淡的例子,在我们口语表达中,有这样一种嫌弃: 你事情怎么这么多的 。这是一种南方的口语表达,可能还不是非常明显,换成北方的表达方式,就很直接了: 你怎么这么事儿 这个 事儿 我们就可以理解为,操作。我们的程序是会一直一直运行下去的,直到我关闭窗口的操作产生了一个 ...
2017-11-09 14:05 0 2063 推荐指数:
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 在下面的demo中,主要用到了: pygame.mouse.get_pressed() pygame.mouse.get_pos() 展示的效果: 游戏效果: 当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标 ...
event = pygame.event.get() 返回当前全部事件队列并从队列中删除事件 不管当前有事件还是无事件,都会继续往下执行 可以指定需要获取的事件类型 返回值是列表 event = pygame.event.wait() 等待事件的发生 ...
转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13235734.html pygame 的键盘和鼠标事件的处理 所谓事件,就是程序上发生的事。例如用户按下键盘上的某个键或者单击、移动鼠标,对于这些事件,游戏程序需要作出反应。如《 pygame 图像/图形 ...
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 如鼠标按下 ...
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题 ...
近来想用pygame做做游戏,在 xishui 大神的目光博客中学了学这东西,就上一段自己写的飞机大战的代码,主要是对键盘控制飞机的移动做了相关的优化 在这里,飞机的偏移量之所以设置四个而不是两个,是因为如果设置的是两个,即控制x和y轴,那么飞机控制的方向只能是x轴或y轴 ...
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...